Diposting oleh 2026-06-11
Gambar melalui Riot Games Riot Games ingin menerapkan patch pengoptimalan kinerja untuk judul first-person shooter barunya VALORANT setelah pemain melaporkan penurunan frame per detik (FPS) dalam pembaruan 0,49 terbaru.
Baru-baru ini pemain VALORANT melaporkan penurunan FPS yang signifikan, yang mungkin disebabkan oleh elemen permainan tertentu seperti lubang peluru, dengan beberapa pemain menyarankan bahwa peta Split menghasilkan FPS terendah dari ketiga peta yang tersedia untuk bermain dalam versi beta. Pengembang secara aktif menyelidiki setiap masalah.
“Kami mengetahui laporan bahwa FPS lebih buruk dari patch ini, dan kami secara aktif menyelidikinya,” kata manajer QA asosiasi Riot Kevin O'Brien di Reddit. Kami berkomitmen untuk meningkatkan performa dalam game."
O'Brien membahas beberapa masalah terkait penurunan FPS. Dia mengatakan bahwa penting untuk fokus pada frametime, bukan frame-rate, yang merupakan jumlah waktu yang dibutuhkan untuk memprosessatu bingkai. Penurunan dari 420FPS ke 300FPS terdengar seperti penurunan besar, tetapi ini adalah peningkatan yang relatif kecil dalam waktu bingkai. Ini adalah metode yang lebih mudah dan relatif untuk menganalisis kinerja. Oleh karena itu, karena tidak ada kesenjangan waktu yang besar antara penurunan besar di FPS, penurunan ini tidak biasa, katanya.
Riot kemungkinan juga secara aktif memantau mode Kompetitif. Gamemode ini diperkenalkan ke VALORANT di patch 0.49 awal minggu ini tetapi diaktifkan beberapa hari kemudian untuk mencegah masalah apa pun.
Masalah FPS ini cenderung penting karena memengaruhi gameplay, stabilitas, dan performa. Masalah harus diperbaiki dalam pembaruan mendatang yang dapat dirilis dalam beberapa minggu.