Diposting oleh 2026-06-11
Gambar melalui Riot Games Riot telah berada di jalur perang pramusim ini untuk mengurangi dampak jungler pada permainan awal di League of Legends. Awalnya, perusahaan mencoba mengambil beberapa pengalaman dari hutan. Tapi itu masih belum sepenuhnya memperbaiki segalanya.
Tetapi beberapa hari sebelum dimulainya musim peringkat—dan saat permainan profesional dimulai di beberapa wilayah di seluruh dunia—Riot mengumumkan rencana untuk menjatuhkan para jungler ke level lain. Dan sekarang, dengan Patch 9.2, rencana itu secara resmi membuahkan hasil. Riot mengganggu para jungler dengan tiga cara khusus:
Pengalaman kamp hutan Menantang Smite Baron buff Pengalaman kamp hutanWah, jika kita belum pernah ke jalan ini sebelumnya. Riot terus membuat perubahan pada cara kamp memberikan pengalaman selama setahun terakhir. Kali ini, perubahan sedang dilakukan pada skala pengalaman perkemahan. Alih-alih meningkat di setiap level, penskalaan hanya akan menskalakan setiap level kedua dan meningkat setengah dari kecepatan sebelumnya.
Ini adalah perubahan besar. Pada level tujuh, kamp akan memberikan pengalaman sekitar 17 persen lebih sedikit. Dan lebih dari itu, banyak jungler, terutama di ELO tertinggi, membuat jalur mereka berdasarkan bagaimana kamp memberikan pengalaman, memutuskan apakah akan melakukan gank atau bertani berdasarkan perbedaan level dan bagaimana hal itu memengaruhi pengalaman kamp. Para pemain tersebut harus kembali ke papan gambar.
Konsekuensi akhirnya adalah munculnya komposisi tim yang memberikan kemampuan jungler untuk duduk di jalur samping dan merendam pengalaman minion. Itu akan membutuhkan salah satu jalur — kemungkinan besar jalur teratas — untuk menerima pukulan. Tetapi akan menarik untuk melihat bagaimana jungler beradaptasi dengan lebih banyak perubahan pengalaman.
Challenging smiteDalam pengujian pra-patch, Riot mencoba untuk mengurangi baik Challenging maupun Chilling Smite. Satu-satunya nerf yang akan membuatnya hidup adalah tweak ke Challenging Smite.
Challenging Smite tidak akan lagi memberikan visi target selama durasi debuff. Di level empat, saat kebanyakan junglertelah meningkatkan item hutan mereka dan ingin melakukan gank, itu adalah penurunan 21 persen dalam pengalaman dari 84 menjadi 66 selama 2,5 detik.
Ini pasti akan merugikan duelist game awal seperti Xin Zhao. Ini juga akan memberikan prioritas kepada juara yang mengambil Chilling Smite. Karthus, siapa saja?
Baron buffIni bukan nerf hanya untuk jungler, melainkan tim yang dirancang untuk mengambil Baron awal. Saat ini, dengan modifikasi yang dibuat Riot pada minion, satu Baron dapat secara efektif mengakhiri permainan saat tim meningkatkan gelombang yang ditumpuk penuh dengan antek meriam.
Sebagai tanggapan, Riot mengambil kekuatan awal dari Baron buff dan memberinya lebih banyak penskalaan. Baron minion akan sedikit lebih lemah dan Baron juga akan memberikan AD/AP yang lebih sedikit kepada champion.
Baron akan tetap penting untuk tim yang bermain bola salju, tetapi mereka harus lebih berhati-hati dalam menyiapkan dan pastikan Baron benar-benar tujuan optimal berikutnya.