Diposting oleh 2026-06-07
Gambar melalui Riot Games Konten buatan penggemar untuk game adalah masalah yang diperebutkan dengan hangat dalam industri game. League of Legends telah menjadi judul terbaru yang dilanda kontroversi seputar keberadaan server Chronoshift yang memungkinkan pemain mengakses dan memainkan "server lama" untuk versi game yang berusia 10 tahun.
Dikembangkan dan tersedia secara gratis, server ini tersedia untuk pemain League yang ingin mengakses MOBA versi nostalgia. Server dibuat oleh penggemar menggunakan kode img yang mereka klaim tersedia untuk umum melalui Jaringan Pengiriman Konten (CDN) Riot.
Tetapi empat hari yang lalu, sebuah pos dibuat ke subreddit r/pcgaming oleh salah satu pengembang di proyek Chronoshift. Mereka mengatakan tim telah dihubungi oleh perwakilan departemen keamanan Riot Games, yang meminta pengembang proyek Chronoshift untuk menyerahkan kode img untuk server dan berhenti menjalankan server untuk penggunaan publik.
Pos tersebut menyertakan tautan keemail asli yang diterima oleh tim pengembangan Chronoshift, di mana seorang karyawan Riot bernama "Zed" memberi tahu tim bahwa "demi menjaga agar semuanya tetap singkat, kami perlu berbicara" sebelum mengundang tim untuk berkomunikasi melalui Discord. Riot telah mengkonfirmasi kepada PC Gamer bahwa Zed adalah karyawan perusahaan, meskipun “kecewa dengan tenor percakapan” yang terjadi melalui Discord.
Postingan asli juga menunjukkan tangkapan layar percakapan antara pengembang Chronoshift bernama Lord Lothendran dan karyawan Riot. Dalam percakapan tersebut, perwakilan Riot meminta tim Chronoshift untuk “menyerahkan img situs web chronoshift.dev” dan “semua kode img” untuk proyek tersebut. Zed juga menyelidiki lebih lanjut pengelolaan beban kerja untuk proyek dan “informasi yang dapat diidentifikasi” yang dibagikan di antara para pengembang.
Dalam sebuah pernyataan kepada PC Gamer, Riot mengonfirmasi bahwa pihaknya telah menghubungi tim Chronoshift, dengan mengatakan bahwa “sikap kami terhadap proyek seperti Chronoshiftsecara eksplisit disebutkan di bagian 3 pedoman hukum kami.” Perwakilan Riot ini melanjutkan untuk mengonfirmasi bahwa mereka sekarang telah “melanjutkan melalui saluran yang lebih formal” dengan permintaan untuk menyerahkan informasi mengenai server dan situs web untuk Chronoshift.
Pada saat penulisan, situs web Chronoshift tidak tersedia, menampilkan pesan kesalahan yang menyatakan bahwa koneksi ke situs tidak bersifat pribadi. Salinan surat penghentian dan penghentian resmi yang dikirim oleh Riot ke tim Chronoshift telah bocor, meskipun pengembang Chronoshift mengatakan di Twitter bahwa mereka tidak bertanggung jawab atas kebocoran tersebut.
Kami melihat dokumen hukum yang dikirimkan kepada kami telah bocor secara online. Meskipun kami memahami bahwa orang menginginkan "bukti", kami tidak ingin ini bocor dan meminta orang untuk berhenti membagikannya.
— Proyek Chronoshift (@ChronoshiftDev) 27 April 2021Saat ini belum dikonfirmasi apakah Kerusuhan akan berlanjut untuk mengambil tindakan hukum terkait server.
Chronoshift telah berbicara dengan Dot Esports untuk memberikaninformasi lebih lanjut tentang situasi. Khususnya, tim mengklarifikasi bahwa server belum tersedia untuk akses publik dan berada dalam fase beta tertutup ketika Riot memutuskan untuk mematikannya. “Selain posting Reddit pertama tahun lalu yang mengumumkan proyek dan mencari orang yang tertarik untuk membantu kami menguji dan mengembangkan, kami melakukan sangat sedikit upaya untuk mendapatkan publisitas,” menurut pengembang Chronoshift.
Untuk mengatasi kekhawatiran bahwa mereka telah "mencuri" properti dari Riot, pengembang Chronoshift mengatakan "klien game untuk League of Legends versi lama tersedia untuk umum untuk diunduh dari CDN Riot Games sekarang juga." Mereka mengkonfirmasi bahwa tidak ada tekstur asli, model, saluran suara, atau properti Riot lainnya yang “disediakan, didistribusikan, atau dimodifikasi” oleh tim pengembangan mereka dengan cara apa pun.
Dalam pernyataan penutup mereka, perwakilan dari tim pengembangan menjelaskan bahwa mereka merasa telah melakukan “usaha dengan itikad baik untuk menghormati keduasurat hukum dan batas-batas dengan Riot Games mungkin dengan proyek seperti ini.” Mereka mengatakan bahwa meskipun mereka mengakui hak Riot untuk mengejar penyelesaian hukum atas perselisihan tersebut, mereka “sangat kecewa” dengan pendekatan perusahaan untuk menangani situasi tersebut.
“Harapannya ada pada Riot untuk mengenali potensi sesuatu yang sulit diciptakan kembali untuk tim sekecil ini, dihidupkan karena hasrat untuk permainan yang berusia lebih dari satu dekade,” kata pengembang Chronoshift. Mereka tidak berkomentar tentang proses hukum saat ini dan mengakhiri pernyataan mereka dengan berterima kasih kepada mereka yang membantu mereka dalam pengujian dan pengembangan server.
Pembaruan 28 April 16:13 CT: Artikel ini diperbarui dengan pernyataan yang diberikan kepada Dot Esports oleh pengembang Chronoshift.
Pastikan untuk mengikuti kami di YouTube untuk berita dan analisis esports lainnya.