Diposting oleh 2026-07-07
Riot mengumumkan minggu lalu bahwa mereka melihat tank sebagai salah satu kelas yang lebih lemah di League of Legends saat ini, dan setelah posting perusahaan di forum game resmi hari ini, kami tahu persis apa yang akan terjadi.
Tema buff adalah mengambil tank yang dulunya sangat kuat di meta yang telah jatuh ke pinggir jalan, dan mengembalikan kekuatan ke kit mereka. Ini termasuk semua tank dari meta tank tahun lalu sebelum pertengahan musim, termasuk Nautilus, Maokai, dan Sion. Ada juga beberapa juara khusus dalam daftar, termasuk Leona, Rammus, dan Amumu. Tahm Kench juga ada di sana, tapi dia ada di sini untuk nerf, bukan buff.
Berikut daftar lengkap perubahannya.
Nautilus“Tujuan: Memberi perisai Nautilus lebih fleksibel; bertujuan untuk membawa efek ke jendela perdagangan yang lebih bermanfaat dan pemain tambahan per kamp hutan.”
Titan's Wrath (W):
Shield: 65/70/75/80/85 (dan 9/ 11/13/15/17 persen kesehatan maksimal) diubah menjadi60/70/80/90/100 (+9/10/11/12/13 persen kesehatan maksimal). Durasi: 10 diturunkan menjadi enam detik. Cooldown: 18 diturunkan menjadi 12 detik. Biaya: 80 diturunkan menjadi 60 mana. Amumu“Tujuan: Sederhananya, berikan beberapa penskalaan unik untuk mekanisme pertahanan Amumu.”
Tantrum (E):
Pengurangan kerusakan fisik pasif mendapatkan manfaat tambahan sebesar tiga persen dari bonus Amumu armor dan magic resist. Rammus“Gol: Umumnya hanya mencoba membuatnya sedikit tankier di semua tahap permainan, tetapi masih lebih condong ke iklan fisik daripada kerusakan sihir.”
Defensive Ball Curl (W ):
Bonus Armor: 50/60/70/80/90 persen dinaikkan menjadi 60/70/80/90/100 persen. Bonus Magic Resist: 25/30/35/40/45 persen dinaikkan menjadi 30/35/40/45/50 persen. Sion“Tujuan: Meningkatkan hadiah untuk menumpuk W pasif.”
Soul Furnace (W):
Keuntungan kesehatan maksimum permanen dari musuh kecil: Tiga dinaikkan menjadi empat. Keuntungan kesehatan maksimal permanen dari musuh besar: 10 dinaikkan menjadi 15. Leona“Tujuan: Memberi Leona thepotensi uptime yang jauh lebih tinggi pada tombol pertahanannya, tetapi mencoba melakukannya dengan cara yang tidak terlalu banyak mem-buff jalurnya. Dengan demikian, W dan E memiliki kerusakan yang didistribusikan kembali yang berarti Leona tidak mendapatkan serangan dan pertahanan yang luar biasa jika dia memaksimalkan W terlebih dahulu.”
Eclipse (W):
Kerusakan: 60 /100/140/180/220 diturunkan menjadi 60/90/120/150/180. Cooldown: 14 diubah menjadi 18/16/14/12/10. Armor: 25/35/45/55/65 (dan 20 persen) diubah menjadi 15/20/25/30/35 (dan 40 persen). Magic Resist: 20/30/40/50/60 (dan 20 persen) diubah menjadi 15/20/25/30/35 (dan 40 persen).Zenith Blade (E):
Kerusakan: 60/100/140/180/220 dinaikkan menjadi 60/110/160/210/260. Maokai“Tujuan: Memberi Maokai beberapa bantuan stat yang ditujukan pada buff sedang ke posisi jungle dan buff kecil ke posisi non-jungle. Kami sangat ragu untuk memberikan buff ke jalur teratasnya.”
Statistik Dasar:
Kecepatan gerak: 335 dinaikkan menjadi 340. Pertumbuhan Perlawanan Ajaib: 1,25 meningkat menjadi 1,75.Sapling Toss (E):
Kerusakan maksimum melawan non champion :: 300 diangkathingga 500. Tahm Kench“Tujuan: Mengurangi ketersediaan keseluruhan Devour defensifnya dan penggunaan hadiah yang lebih baik dalam skenario agresif. Setel juga Q untuk memberinya beberapa tombol lagi untuk ditekan karena cd sekutu W yang lebih panjang, dan kurangi slow untuk mengimbanginya.”
Tongue Lash (Q) ke 1.5. Cooldown: Enam diturunkan menjadi lima.
Devour / Regurgitate (W):
Damage: 20/23/26/29/32 persen (dan dua persen per 100 AP) diubah menjadi 27/29/31/33/35 persen (dan satu persen per 100 AP). Durasi melahap: 4/4.5/5/5.5/6 diturunkan menjadi empat. Cooldown: 14/13/12/11/10 dinaikkan menjadi 28/25/22/19/16. Biaya: 90 diturunkan menjadi 60. Baru: Memicu separuh cooldown normalnya pada cast musuh.