Diposting oleh 2026-07-14
Gambar melalui Riot Games Seiring kita mempelajari lebih lanjut tentang first-person shooter baru Riot Games, VALORANT, banyak pemain sudah bertanya-tanya bagaimana pengembang akan menangani basis pemain besar yang pasti akan mengikuti setelah game resmi dirilis akhir tahun ini .
Namun, yakinlah. Kualitas dan infrastruktur server game selalu menjadi prioritas utama Riot dan mereka akan cukup kuat untuk menangani rilis di seluruh dunia.
Riot mengimplementasikan server 128-tick untuk semua pemain secara gratis . Ini akan secara otomatis meningkatkan lawan yang tertinggal sehingga pergerakan mereka akan tetap lancar untuk pemain lain.
Riot juga telah bekerja dengan berbagai ISP di seluruh dunia untuk mengatur pengaturan peering untuk memasukkan pemain ke jaringan Riot, juga dikenal sebagai Kerusuhan Langsung. Jaringan perusahaan sekarang menjangkau 35 kota besar di seluruh dunia untuk mempertahankan setidaknya 35 ms ping atau kurang untuk setidaknya 70 persen dari semua pemain.
Jaringan ini juga harus memungkinkan Riot untuk memperbaiki kerusakanrute, menyeimbangkan rute yang padat, dan bahkan menambahkan lebih banyak sirkuit untuk memungkinkan lebih banyak orang bermain saat diperlukan.
Semua peningkatan ini diterapkan untuk memerangi masalah umum di sebagian besar penembak orang pertama: peeker's keuntungan. Ini terjadi setiap kali ada masalah server atau jaringan dalam game yang memungkinkan pemain penyerang menembak pemain lain sebelum mereka sempat bereaksi. Dengan memasang tindakan drastis seperti itu, setiap game harus mencegah hal ini terjadi.
Riot akan mengungkapkan detail lebih lanjut tentang VALORANT dalam beberapa minggu mendatang sebelum rilis game musim panas ini.