Diposting oleh 2026-07-06
Gambar melalui Riot Games Antrian Flex League of Legends akan menjadi jauh lebih fleksibel.
Direktur game League Andrei “Meddler” van Roon berbagi pemikiran tentang masa depan Clash, membahas mode turnamen di posting blog dev hari ini. Untuk membantu tim bersiap menghadapi Clash tanpa batasan apa pun, batas tingkat pada Flex akan dihapus untuk memungkinkan semua pemain mengantri bersama tanpa memandang peringkat.
Beberapa pemikiran tentang Clash sejauh ini dan fokus kami selanjutnya (smurfing)< br/>
Perbandingan lintas peristiwa dari waktu ke waktu dan rencana untuk masa depan
Pandangan kami tentang bagaimana perkembangan mekanik Galaksi di TFThttps://t.co/tul7fhAcRP
“Sejak peluncuran Clash, kami juga melihat jumlah 5s premade dalam antrian Flex meningkat secara substansial,” kata Meddler. “Untuk membantu Flex menjadi lebih berguna lagi, kami akan menghapus batas tingkat untuk siapa Anda dapat mengantri di Flex untuk mempermudah mengumpulkan tim.”
Untuk mengimbangidisparitas antara pemain berperingkat tinggi dan rendah, Riot akan “membalikkan MMR tim” ke MMR dari pemain berperingkat tertinggi. Ini akan menghindari pemain yang mencoba menyalahgunakan sistem dengan bekerja sama dengan pemain berperingkat lebih rendah.
Clash bekerja dengan cara yang sama, memungkinkan pemain dari peringkat mana pun untuk bergabung dan mengatasi persaingan. Namun tim akan ditempatkan di braket berdasarkan MMR dari pemain dengan peringkat tertinggi.
Meddler juga menjelaskan bahwa fokus tim pengembang selanjutnya adalah pada smurfing. Meskipun akun smurf di Clash sudah mendapatkan hadiahnya dicabut dan diblokir dari turnamen mendatang, Riot percaya bahwa itu “tidak cukup dengan sendirinya.”
Meddler belum membagikan cara spesifik lainnya untuk melawan smurf, tetapi pengembang memberi tahu penggemar bahwa itu ada di radar Riot.