Riot mengungkapkan pratinjau lengkap League of Legends Patch 9.24


Diposting oleh 2026-07-03



Gambar melalui Riot Games

Tambalan League of Legends terakhir tahun ini akan menjadi yang besar.

Perancang permainan utama kerusuhan Mark “Scruffy” Yetter mentweet pratinjau Patch 9.24 kemarin, menunjukkan semua perubahan berpotensi memukul Rift di pembaruan terakhir tahun ini. Pengembang dan pemain sama-sama merasa bahwa rune Penakluk tidak sehat pada juara jarak jauh. Patch ini harus mengatasi itu, bersama dengan buffing dan nerfing beberapa outlier. Dan perbaikan terbaru keseimbangan (9.24b) dijadwalkan untuk akhir Desember.

Patch 9.24 Perubahan Pratinjau:

Daftar perubahan yang lebih besar di utas. Hampir final, tetapi beberapa penyesuaian mungkin masih terjadi. Ini adalah patch terakhir tahun ini, tetapi kami berharap untuk melakukan perbaikan terbaru keseimbangan pada akhir Desember (9,24b). pic.twitter.com/KZV4Rv1WMl

— Mark Yetter (@MarkYetter) 3 Desember 2019

Berikut adalah semua perubahan dalam pratinjau Patch 9.24.

Sistem Conqueror Ranged penyembuhan juara menurun dari 15 menjadi delapan persen. Durasi buff berkurangdari delapan hingga enam detik. Kerusakan dasar Rift Herald Charge meningkat dari 1.500 menjadi 2.000. Charge damage per level Herald berkurang dari 175 menjadi 125. Omnistone

Omnistone "smart" logic pic.twitter.com/k6vF3wIALc

— Mark Yetter (@MarkYetter) 3 Desember 2019 Sistem “smart logic” baru akan memberitahu Anda berapa banyak kerusakan yang telah ditangani rune dan berapa banyak buff yang diberikan. Rune juga berubah tergantung pada situasi apa Anda berada. Seorang pemain lebih mungkin untuk mendapatkan Dark Harvest, misalnya, ketika dekat dengan juara musuh dengan kesehatan rendah. Nerfs Pertumbuhan Senna Health berubah dari 85 menjadi 75 per level. Pasif – Peluang drop Absolution Soul pada minion yang dibunuh Senna berubah dari 5,55 persen menjadi 1,67 persen. Klon juara tidak lagi menjatuhkan jiwa. Allied Bards tidak bisa lagi membunuh jiwa dengan Q. Q – Piercing Light Damage berubah dari 50 menjadi 170 (0.5 Bonus AD) menjadi 40 menjadi 160 (0.4 Bonus AD). W – Durasi Last Embrace Root berubah dari 1,45 menjadi 2,25 detik menjadi 1,25 menjadi 2,25 detik. R – Dawning Shadow Damage APRasio berubah dari 0,4 menjadi 0,5. Rasio Shield AP berubah dari 0,4 menjadi 0,5. Damage Ryze Q berubah dari 80 menjadi 180 turun menjadi 65 menjadi 165. Cooldown Kassadin Q berubah dari sembilan detik menjadi 11 menjadi sembilan detik. Pemulihan mana W berubah dari empat menjadi delapan persen menjadi empat hingga enam persen dari mana yang hilang. Kotak hit Akali Q di belakang Akali dihapus. Bonus peringkat lima Q untuk minion berkurang dari 133 persen menjadi 125 persen. Putaran Garen E berubah dari satu per 20 persen kecepatan serangan menjadi satu per 25 persen kecepatan serangan. Peningkatan kerusakan E per level berubah dari 8,2 menjadi 6,6. Penggemar Yuumi Pasif – Bop ‘n’ Block Now juga memulihkan 50 hingga 160 mana (berdasarkan level). Shield meningkat dari 50 menjadi 300 menjadi 50 menjadi 400. Q – Prowling Projectile Mana Cost berubah dari 75/80/85/90/95/100 menjadi 85/90/95/100/105/110. Rasio AP berubah dari 0,45 menjadi 0,3. Damage yang Diberdayakan berubah dari 50/85/120/155/190/225 (ditambah 0.65 AP) menjadi 50/95/140/185/230/275 (ditambah 0.4 AP). Durasi Rudal berkurang dari tiga detik menjadi dua detik. W – Kamu danMe Now memiliki waktu saluran 0,25 detik saat melampirkan dari keadaan tidak terikat. Yuumi tidak lagi mengikuti Summoner Spell Teleport. Melumpuhkan Yuumi menempatkan mantra ini pada cooldown lima detik. Kekuatan adaptif yang diberikan kepada Yuumi dan sekutu berubah dari 5/7/9/11/13 ditambah 4/7/10/13/16 persen dari kekuatan adaptif masing-masing kepada Yuumi meningkatkan kekuatan adaptif sekutu sebesar 14/12/16/18/20 ditambah 12/14/16/18/20 persen dan memberikan dirinya sendiri jumlah yang sama. E – Cooldown Zoomies berubah dari 18/17/16/15/14 menjadi 12/11/10/9/8 detik. Biaya Mana berubah dari 30/40/50/60/70 menjadi 100/115/130/145/160. Penyembuhan berubah dari 30/40/50/60/70 (ditambah 0,1 AP) menjadi 70/110/150/190/230 (ditambah 0,3 AP). Kecepatan gerakan menurun dari 25 menjadi 15 persen dan tidak lagi meluruh. Menghapus biaya dan meningkatkan penyembuhan berdasarkan kesehatan yang hilang. Sekarang memberikan kecepatan serangan 25/30/35/40/45 persen. Durasi buff meningkat dari dua detik menjadi tiga detik. Braum Health meningkat dari 540 plus 87 per level menjadi 540 plus 98 per level. Regenerasi kesehatanmeningkat dari delapan plus satu per level menjadi 8,5 plus satu per level. W – Stand Behind Me Cooldown berubah dari 14 menjadi 10 detik menjadi 12 menjadi delapan detik. Biaya Mana berubah dari 50 menjadi 70 menjadi 40 di semua peringkat. Armor dan magic resist yang diberikan kepada sekutu berubah dari 10 menjadi 26 ditambah 10 menjadi 16 persen dari bonus armor dan magic resist Braum menjadi 10 menjadi 26 ditambah 12 persen dari bonus armor dan magic Resist Braum. Armor dan magic resist yang diberikan kepada Braum berubah dari 10 menjadi 26 ditambah 10 hingga 16 persen dari bonus armor dan magic resist Braum menjadi 10 menjadi 26 ditambah 36 persen dari bonus armor dan magic resist Braum. R – Kerusakan Glacial Fissure Base meningkat dari 150 menjadi 350 kerusakan menjadi 150 menjadi 450 kerusakan. Knockup ke target pertama sekarang berskala dari satu hingga 1,5 detik di semua peringkat berdasarkan jarak dari Braum. Setiap sasaran tembak lainnya dipukul selama 0,25 detik. Perisai Karma E meningkat dari 70 menjadi 100 menjadi 80 menjadi 200. Cooldown Rammus E berubah dari 12 detik menjadi 12 menjadi 10 detik. Poin kesehatan per level meningkat dari 86 menjadi 95.Cooldown Amumu Q berubah dari 12 menjadi delapan detik menjadi 10 hingga delapan detik. Kerusakan Serangan Basis Sivir meningkat dari 61 menjadi 63.

Perubahan Patch 9.24 ini bersifat tentatif dan dapat diubah sebelum ditayangkan.