Riot mengatakan sedang bekerja di pusat data Eropa untuk meningkatkan stabilitas server


Diposting oleh 2026-06-26



Gambar melalui Riot Games

Bergembiralah, para penggemar European League of Legends, karena Riot Games akhirnya mulai bekerja untuk meningkatkan server online Eropa game tersebut untuk memperbaiki masalah stabilitas yang merajalela yang mereka alami selama seminggu terakhir ini.< /p>

Lima hari lalu, server di Eropa Barat benar-benar gelap, dengan banyak pemain Eropa melaporkan masalah saat masuk, masalah lobi pasca-pertandingan, dan masalah klien. Orang-orang bahkan melaporkan bahwa mereka tidak dapat terhubung ke lobi khusus.

Harus ada pembaruan untuk dibagikan kepada Anda tentang stabilitas server UE nanti hari ini. Banyak pekerjaan yang terjadi di pusat data tersebut, jadi saya harap kita akan mendapat kabar baik.

— Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) 26 Februari 2020

Riot mengakui masalah tersebut, dan meskipun perusahaan mengatakan itu itu telah memecahkan masalah, pemain masih terjebak di layar pilihan juara di seluruh wilayah. Setelah tiga jam lagi, server akhirnya cukup stabil bagi pemain untuk memulaibergabung dengan game lagi.

Menurut produser gameplay utama Riot, Jeremy “Brightmoon” Lee, ada banyak pekerjaan yang dilakukan untuk meningkatkan server, termasuk beberapa perbaikan pada pusat data di wilayah tertentu. Eropa memiliki salah satu basis pemain League of Legends terbesar di dunia, dan EUW juga salah satu yang paling kompetitif.

Masalah ini juga memengaruhi debut Eropa dari mode permainan yang telah lama ditunggu-tunggu, Clash. Meskipun wilayah lain dapat mencoba mode itu sendiri, pemain Liga di EUW dan EUNE terpaksa menunggu hingga akhir pekan mendatang sementara masalah ini—yang tidak terkait dengan mode permainan—ditangani.

Akhir pekan ini harus menjadi ujian yang baik untuk perbaikan baru yang dilakukan pada server UE. Sementara itu, para pemain Eropa dapat mempersiapkan tim dan strategi mereka jika mereka berencana untuk bersaing dalam perayaan Clash akhir pekan ini.