Diposting oleh 2026-07-11
Gambar melalui Riot Games Setelah Riot Games memutuskan untuk kembali ke papan gambar dengan League of Legends' Eternals, pengembang berupaya menciptakan cara yang lebih menarik untuk melacak statistik dalam game.
Riot menguraikan perubahan pada Eternals hari ini untuk membuat pelacakan statistik lebih “ekspresif keterampilan.” Fitur ini adalah cara bagi pemain untuk melacak statistik khusus juara untuk merayakan pencapaian di dalam dan di luar game. Konsensus awal dari komunitas adalah bahwa Eternals tidak cukup menarik. Tetapi penambahan lebih banyak Unique Eternals per champion akan sedikit menambah semangat.
“Banyak dari Anda mengatakan kepada kami bahwa seri Eternals pertama kami tidak cukup menarik dan tidak membiarkan Anda memamerkan keahlian Anda dalam cara yang Anda inginkan, ”kata Riot. “Untuk mengatasi hal ini, kami telah menambahkan dua lagi Unique Eternals per champion ke set peluncuran mereka, dengan penekanan pada menangkap momen tinggi yang unik untuk setiap champion.”
Unique Eternals lacak statistik yang khusus untuk ajuara, seperti berapa kali Anda mendaratkan panah Ashe jarak jauh. Common Eternals, di sisi lain, melacak statistik yang dapat diterapkan ke semua legenda Runeterra, seperti pencopotan dan monster epik yang terbunuh.
Gambar melalui Riot Games Untuk mengembangkan Eternals yang sebelumnya mengecewakan, pengembang Riot membuat beberapa perubahan pada seri peluncuran untuk setiap juara. Salah satu statistik Vladimir dulunya adalah "Juara musuh terbunuh", misalnya, tapi sekarang "Rudal Skillshot dihindari dengan Sanguine Pool (W)".
Setiap juara akan diluncurkan dengan dua seri Eternals, dengan setiap seri berisi satu set tiga Eternals per juara. Riot akan terus menambahkan lebih banyak Eternals ke dalam game karena mendapatkan masukan dari pemain.
Tidak ada tanggal yang ditetapkan untuk rilis Eternals. Namun dilihat dari perombakan ekstensif dan debut PBE mereka hari ini, Eternals kemungkinan akan diluncurkan dalam waktu dekat.