Ropz menemukan kesalahan utama Dust II selama StarLadder Berlin CS:GO Major


Diposting oleh 2026-07-16



Foto via StarLadder

Robin “ropz” Kool dari mousesports menemukan kesalahan besar CS:GO di Dust II kemarin.

Ini adalah posisi di platform bombsite B yang memungkinkan pemain CT membidik ke arah B terowongan sementara kepalanya tidak menunjukkan kepada lawan. Ini bisa sangat dikuasai dalam putaran pistol karena pemain T harus memukul CT 10 kali di tubuh untuk membunuh mereka.

Sulit untuk mengaturnya tetapi mungkin & akan memberi Anda keuntungan besar pada putaran pistol CT vs glock, ada yang salah dengan model tampilan, penyebabnya tidak diketahui tetapi Anda dapat memposisikan diri sedemikian rupa sehingga kepala Anda tidak terlihat.

Glock akan membutuhkan 10 peluru untuk membunuhmu.

Dengan @ropzicle pic.twitter.com/ioWPb577Dc

— Haci (@DonHaci) 29 Agustus 2019

Sementara beberapa penggemar mengatakan ini adalah masalah mendapatkan keuntungan dari mengintip, ropz kemudian menjelaskan bahwa masalahnya adalah model pemain.

"Modelnya berbelok sedikit berdasarkan di mana Anda melihat," kata Ropz. "Dan itumungkin untuk menyalahgunakannya sehingga Anda membuat model berputar dan masih memiliki penglihatan tetapi tidak melihat kepala sama sekali seperti di video ini."

Bintang mousesports juga menunjukkan bahwa trik semacam ini dapat digunakan di peta lain seperti Train. Pro lainnya, Martin "STYKO" Styk, juga menunjukkan contoh kesalahan di situs bom B Mirage.

Anda jelas dapat melakukannya di mana saja, berikut beberapa contoh yang baru saja saya coba di Train. sepertinya keuntungan pandangan mata kanan juga memberikan efek ini, karena Anda dapat melihatnya lebih parah ketika kepala berada di sisi kanan, tetapi ini lebih merupakan masalah tersendiri. pic.twitter.com/AGF9SWnpuA— ropz (@ropzicle) 30 Agustus 2019

Pemain belum pernah menyalahgunakan posisi seperti ini di StarLadder Berlin Major sejauh ini. Saat ini tidak diketahui apakah Valve mengetahui kesalahan ini dan apakah akan memperbaikinya dalam waktu dekat.

Jika pro mulai mengambil posisi kasar ini, Valve kemungkinan besar harus merilis pembaruan atau para pemain akanpersetujuan untuk tidak menggunakan tempat ini, mirip dengan apa yang terjadi dengan bug lompat di Inferno di PGL Major Kraków pada Juli 2017.