Diposting oleh 2026-06-26
Gambar melalui Valve
Artikel ini dipersembahkan oleh StatBanana, alat strategi Dota 2 terbaik.
Bug dengan debuff Essence Shift permanen Slark di Dota 2 berarti kelincahan pahlawan dapat dikurangi menjadi nilai negatif.
Stat kelincahan dasar pahlawan tidak akan pernah benar-benar turun di bawah nol , tetapi nilainya masih dicatat oleh mesin game, artinya bonus kelincahan apa pun akan dikurangi secara surut. Apakah kelincahan diberikan dari level, item, atau buff, kelincahan dasar pahlawan diubah secara permanen.
Pencurian Agi permanen Slark dapat secara efektif menempatkan kelincahan dasar menjadi negatif [BUG] dari DotA2Essence Shift juga memiliki aspek mencuri stat sementara. Debuff sementara tidak akan pernah menyebabkan pahlawan berada di bawah nol dalam stat apa pun, tetapi debuff permanen tidak dibatasi.
Sementara sebagian besar pahlawan tidak akan terpengaruh karena situasi yang tidak masuk akal, ada hero di Dota 2 yang tidak memiliki base agility dan gain: Tiny. Ini berarti bahwa setiapmembunuh pahlawan secara efektif akan menyebabkan dia "berutang" kelincahan ke mesin permainan.
Memperlengkapi pahlawan dengan Blade of Agility, yang memberikan 10 kelincahan, secara surut dikurangi menjadi sembilan. Saat Slark mendapatkan lebih banyak pembunuhan di Tiny, keuntungan kelincahan ekstra dari item juga akan berkurang.
Namun, masih bisa diperdebatkan apakah ini perilaku yang disengaja. Satu-satunya contoh lain dari seorang pahlawan yang secara permanen mencuri statistik dari orang lain adalah Peredam. Setiap pahlawan yang mati dalam jangkauan atau terbunuh oleh Peredam akan kehilangan dua poin intelijen ke Nortrom. Dalam kasusnya, pahlawan tidak bisa turun di bawah kecerdasan dasar 1,0. Jika seorang pahlawan mencapai angka itu, Silence tidak akan bisa mencuri kecerdasan dari pemain. Item intelijen pahlawan yang terkena dampak akan tetap memberikan statistik dan mana kepada pahlawan dan tidak dapat terpengaruh.
Fitur kelincahan permanen Slark telah ditambahkan ke Dota 2 di versi 7.20. Sementara keterampilan telah mengalami beberapa iterasi sejak saat itu, sepertinya bug penting baru saja terjadi baru-baru iniditemukan.
Kelincahan yang dicuri secara permanen awalnya diperkenalkan di versi 6.72 di mod Frozen Throne. Itu akan mencuri tiga kelincahan, bukan satu dan segera dihapus dalam 6.72b seminggu kemudian.
Bug ini mungkin tidak merusak permainan, tetapi bisa sangat mengganggu bagi pemain Tiny. Pahlawan sudah menderita serangan dan kecepatan bergerak yang sangat rendah, dan kelincahan yang dicuri dapat sangat memengaruhi kemampuan pahlawan.
Terserah Valve apakah ini fitur atau bug. Pengembang kemungkinan akan mencoba menstandardisasi perawatan stat permanen. Mempertimbangkan penyertaan Silencer dalam game selama bertahun-tahun, sepertinya cara Nortrom adalah yang benar.