Diposting oleh 2026-06-06
Gambar melalui SoaR Gaming Setelah menggoda kami selama beberapa hari terakhir, SoaR Gaming telah mengungkapkan bahwa ia bekerja sama dengan Eleven Gaming (E11) untuk membantu membawa SoaR ke tingkat yang lebih tinggi.
Seperti Team Envy, OpTic Gaming, dan FaZe Clan, SoaR Gaming didirikan oleh sekelompok gamer yang ingin berbagi semangat mereka dengan dunia dengan membuat montase Call of Duty di YouTube. Delapan tahun dan beberapa juta pengikut kemudian, SoaR sekarang ingin mendorong lebih jauh ke tingkat teratas. Bermitra dengan Eleven Gaming yang berbasis di Toronto adalah langkah yang diharapkan organisasi akan memastikan hal ini.
Bab baru…@SoaRGaming x @E11Gaming
? Baca Selengkapnya: https://t.co/IOMQpggqDP pic.twitter.com/MzwqrRd5PI
Pemilik dan wakil presiden SoaR Gaming, Mustafa “Crudes” Aijaz, mengatakan butuh waktu hampir enam bulan untuk mencapai titik ini. “Mereka (E11) tahu esports, kami tahu bakat ketika kami melihatnya,” kata Aijaz. “Mereka ahli tidak hanya di industri esports tetapi jugabidang olahraga dan hiburan tradisional; bersama-sama kita dapat mengidentifikasi tren yang akan datang dan tahu persis bagaimana memanfaatkan setiap peluang. Selama waktu ini, hubungan yang kuat berkembang antara kedua tim saat kami melihat peluang pertumbuhan bersama.”
Eleven Holdings Corp., yang sekarang akan mengelompokkan Eleven Gaming dan SoaR Gaming bersama dengan kemitraan ini, didirikan oleh Zach Hyman , pemain NHL untuk Toronto Maple Leafs, bersama Oliver Silverstein, seorang veteran dengan pengalaman di dunia game dan hiburan.
Hyman, presiden Eleven Holdings Corp., juga sangat antusias dengan kemitraan ini. “SoaR Gaming adalah salah satu organisasi esports paling terkenal di dunia dan kami sangat senang bermitra dengan mereka,” kata Hyman. “Kemampuan Mak dan Mustafa untuk mengidentifikasi bakat dan berkomunikasi dengan influencer tidak ada duanya.”
Tidak banyak yang terungkap untuk masa depan kemitraan ini, tetapi SoaR telah memulai teasernya lagi, menjanjikanperekrutan, kolaborasi, dan merchandise. Yang terpenting, organisasi berharap untuk menghapus batasan yang dirasakan sebelumnya dan membebaskan diri dari inkubator bakat untuk merekrut pemain terbaik dari seluruh dunia—sebuah langkah yang seharusnya hanya berarti pertumbuhan lebih lanjut dalam industri ini.