Diposting oleh 2026-06-27
Foto via MLG Super League Gaming, sebuah startup esports yang menyelenggarakan turnamen komunitas nasional, berhasil menyelesaikan IPO pada hari Selasa. Penawaran, yang diselesaikan di bawah ticker SLGG dan dihargai $11 per saham, adalah yang pertama bagi perusahaan yang didedikasikan untuk esports.
Namun segera setelah perusahaan tersebut merilis 2,3 juta saham di bursa NASDAQ, saham mulai berdetak lebih rendah, turun hampir 23 persen pada hari pertama. Pada hari kedua perdagangan, harga saham naik tajam tetapi tetap jauh di bawah harga penawaran pada $8,84 pada saat penulisan.
Super League Gaming terutama dikenal dengan turnamen City Champs untuk judul esports yang populer Liga legenda. Turnamen ini mengatur pemain ke dalam tim yang mewakili 16 kota besar di Amerika Utara dan membuat mereka bermain satu sama lain dalam serangkaian pertandingan terorganisir. Musim panas lalu, perusahaan bermitra dengan Red Bull untuk membuat acara All-Stars untuk pemain terbaiknya.
Tujuan perusahaan adalah untuk memungkinkanpesaing amatir untuk mengalami esport mereka seperti pro. Selain League of Legends, perusahaan mendukung kompetisi dalam judul seperti Fortnite, Minecraft, dan Clash Royale. Dalam sebuah wawancara tahun lalu, CEO Liga Super Ann Hand mengatakan bahwa perusahaan ingin menjadi “Liga Kecil untuk esports.”
Pada tahun fiskal 2018, Liga Super melaporkan total pendapatan lebih dari $1 juta, lima - kali lipat meningkat dari tahun 2017. Sementara laba kotor positif, rugi bersih melebar menjadi $14 juta karena meningkatnya biaya administrasi. Perusahaan mencatat potensi kerugian di masa depan sebagai salah satu faktor risiko utama dalam pengajuan IPO-nya.
IPO Liga Super datang pada saat yang sulit bagi saham game. Tiga saham game terbesar terjual dengan tajam di awal Februari karena lemahnya panduan dan bangkitnya sektor battle royale yang tak terduga. Sejak aksi jual, saham di EA, Inc., penerbit game hit battle royale Apex Legends, agak pulih sementara perusahaan lain sepertiActivision Blizzard terus berjuang.
Liga Super telah berkembang ke sektor battle royale dengan menyelenggarakan pesta menonton untuk acara Fortnite, tetapi belum menjadi tuan rumah sendiri. Sementara model kompetitifnya harus melindungi perusahaan dari naik turunnya gelar tertentu, tidak jelas apakah Liga Super dapat mendorong pertumbuhan pendapatan yang cukup dalam beberapa tahun bersih untuk mendukung penilaian pembukaannya.