Super Smash Bros. Ultimate mencetak rekor pemirsa Evo


Diposting oleh 2026-07-28



Gambar melalui Nintendo

Super Smash Bros. Ultimate meraih Super Crown dengan membuat rekor Evo baru dengan penayangan puncak tertinggi di acara FGC utama.

Angsuran Ultimate terbaru Nintendo dalam Super Smash Bros yang legendaris .franchise dirilis pada Desember 2018 dan melakukan debutnya di acara Evo tahun ini. Turnamen Evo 2019 di Las Vegas berakhir dengan heboh kemarin. Smash Ultimate menutup acara, menarik lebih dari 200.000 penonton dan puncak 279.000, membuat rekor sebagai penonton puncak tertinggi dalam sejarah Evo, apa pun gamenya.

Smash Bros Ultimate telah mencetak rekor untuk pemirsa puncak tertinggi dalam sejarah EVO untuk game apa pun di lebih dari 279.000

Smash 4 lyfe #EVO19 pic.twitter.com/yTdc3PyrLu

— Rod Breslau (@Slasher) 5 Agustus 2019

Rod “Slasher” Breslau mengonfirmasi bahwa meskipun Dragon Ball FighterZ mempertahankan rekor streaming Evo utama di 258.000, Smash Ultimate memiliki rekor keseluruhan untuk semua streaming.

perhatikan bahwaDBFZ dari tahun lalu masih memiliki puncak aliran utama EVO di 258.000, tetapi Smash Ultimate di EVO ini memiliki puncak permainan keseluruhan dengan semua aliran digabungkan

— Rod Breslau (@Slasher) 5 Agustus 2019

Sementara Smash awalnya disambut dengan penghinaan ketika pertama kali diumumkan sebagai pertandingan penutup untuk Evo's Championship Sunday, Smashers tampaknya telah menunjukkan kekuatan penuh untuk menonton grand final antara Gavin "Tweek" Dempsey dari TSM dan Leonardo "MkLeo" Lopez Perez dari Echo Fox.

Terkait: Semua hasil Evo 2019, braket, dan peringkat 8 teratas

MkLeo berjuang dari braket yang kalah dengan Joker khasnya untuk bertemu dengan ahli Tweek Pelatih Pokemon di grand final. Sementara Tweek mengancam untuk mengakhiri grand final lebih awal dengan keunggulan 2-0, MkLeo menunjukkan bahwa peringkat satu PGRU-nya bukan untuk pertunjukan, menyelesaikan sapuan terbalik untuk reset braket.

MkLeo kemudian mengoceh sapu bersih, artinya dia mengambil enam pertandingan berturut-turut melawan Tweek untuk memenangkan kejuaraan,menghasilkan lebih dari $21.000 dalam prosesnya.

Mengingat keberhasilan memecahkan rekor Smash Ultimate di Evo, Slasher menyebut Nintendo karena “kegagalannya memberikan hadiah uang dan stabilitas untuk komunitas kompetitif,” menyebabkan Smash Ultimate dan Melee untuk tetap menjadi esports pemula. Slasher juga mengkritik perlakuan Bandai Namco terhadap Tekken.

mengalahkan ribuan pemain di turnamen game fighting terbesar di dunia untuk mencapai Top 8 di EVO di Tekken ($180) atau Smash ($350) bahkan tidak memberi Anda cukup uang untuk membayar kamar hotel akhir pekan di Mandalay Bay

jika Capcom dan NRS bisa melakukannya, Nintendo dan Namco juga bisa

— Rod Breslau (@Slasher) 5 Agustus 2019 < p>Meskipun Smash secara rutin menghadapi tantangan apakah itu game pertarungan atau bukan, tidak dapat disangkal bahwa Ultimate dan Melee memiliki basis penggemar yang fanatik dan dukungan komunitas yang penuh semangat. Penggemar pro dan Smash sama-sama telah meminta Nintendo untuk mengambil peran lebih aktif dalam mempromosikan adegan esports, tetapi perusahaanlebih memilih untuk mengambil pendekatan lepas tangan.

Sementara itu, Nintendo harus mempertimbangkan rekor debut Evo Smash Ultimate sebagai kesuksesan besar. Sepertinya kita akan melihat lebih banyak Smash Ultimate di masa depan.