Diposting oleh 2026-06-09
Gambar melalui Riot Games Perubahan ke Rapid Firecannon akhirnya dapat menempatkannya di peringkat yang sama dengan item kecepatan serangan Teamfight Tactics lainnya.
Desainer game senior TFT James “Statikk” Bach mentweet beberapa kemungkinan perubahan yang akan datang ke item kecepatan serangan yang mengecewakan. Setelah melalui beberapa iterasi yang gagal, Rapid Firecannon jelas berada di radar pengembang.
Bereksperimen dengan beberapa potensi perubahan baru untuk TFT Patch 10.1. Ini adalah Rapid Firecannon baru yang akan kita coba hari ini. Pikiran? pic.twitter.com/g45iBdpv87
— Statikk (@JBach_T) 26 November 2019Iterasi baru dari Rapid Firecannon akan memberikan unit 240 jangkauan serangan (satu Hex), sementara juga memberikan 10 persen peningkatan kerusakan pada serangan dan mantra untuk setiap Hex di antara pengguna dan target.
Saat ini, Rapid Firecannon menggandakan jangkauan serangan pengguna sambil memberikan kecepatan serangan 30 persen lebih banyak. Namun, jangkauan serangan ekstra tidak cukup untuk menarik minat pemain, karena banyak yang memilihitem kecepatan serangan lainnya, seperti Guinsoo's Rageblade.
Sementara potensi perubahan Rapid Firecannon pasti akan meningkatkan item, beberapa penggemar memintanya untuk dikembalikan ke versi sebelumnya yang tidak memungkinkan unit musuh untuk menghindar serangan otomatis pemakainya. Ini akan sangat membantu di papan Cloud, yang memberi unit peluang lebih besar untuk menghindar jika ditempatkan di Elemental Hex.
Tetapi pengembang TFT enggan membawa mekanik itu kembali ke autobattler.
“Saya pikir kami cukup ragu untuk mengembalikan Dodge Piercing ke dalam permainan,” kata Statikk. “Tidak terlalu menyukai apa yang dilakukannya di Set 1 (membuat Dodge dan Anti-Dodge terlalu biner dan sulit untuk diseimbangkan). Mungkin masuk akal untuk setiap Champ/Abilities.”
Dengan Patch 9.24 yang dijadwalkan pada 11 Desember, perubahan Rapid Firecannon mungkin tidak akan datang hingga tahun 2020.