Nilai gold streak Teamfight Tactics dan damage pemain akan disesuaikan di Patch 10.8 mendatang


Diposting oleh 2026-07-25



Screengrab melalui Riot Games

Teamfight Tactics Set Tiga: Galaksi tentu saja merupakan hit intergalaksi. Tetapi masih ada beberapa perubahan keseimbangan sistemik yang perlu dilakukan.

Desainer game senior Riot James “Statik” Bach memaparkan beberapa perubahan sistem ekstensif pada kerusakan pemain dan goresan yang akan datang di TFT Patch 10.8. Dalam postingan kemarin, sang desainer menjelaskan bahwa permainan akhir game “terlalu konsisten dapat dicapai tanpa risiko yang cukup”, yang membuat alur permainan TFT “sedikit terlalu dapat diprediksi”.

Bagi Anda yang bermain TFT dan perhatikan tingkat detail ini…berikut adalah cuplikan beberapa perubahan sistem yang kami lakukan di 10.8 yang akan segera mencapai PBE!https://t.co/qu0SoCnLrW

— Statikk (@JBach_T) 2 April 2020

Statik mengaitkan meta Rebel yang terlalu kuat dengan emas ekstra yang disuntikkan ke ekonomi game, serta penyesuaian kerusakan pemain. Ini membuat "kerugian yang rakus" tidak berisiko seperti yang seharusnya, memungkinkan pemain untuk menahan kerugian tanpa kerugian nyata.akibat. Gabungkan hal itu dengan distribusi kerusakan pemain dari putaran yang kalah dan permainan yang dimainkan terlalu mudah diprediksi.

Untuk mengatasi kelemahan sistemik kecil ini, pengembang TFT membuat dua perubahan penting di Patch 10.8.

< strong>Nilai emas beruntun sedang dikurangi Nilai lama Dua kemenangan memberi Anda plus satu emas. Tiga kemenangan memberi Anda plus dua emas. Empat kemenangan ke atas memberi Anda plus tiga emas. Nilai baru Dua hingga tiga kemenangan memberi Anda plus satu emas. Empat kemenangan memberi Anda plus dua emas. Lima kemenangan ke atas memberi Anda plus tiga emas. Kerusakan pemain dipindahkan kembali ke unit pertempuran yang bertahan Kerusakan dasar per tahap berubah dari 0/3/4/5/10/15/20 menjadi 01/1/2/5/10/ 15. Kerusakan dari unit yang bertahan berubah dari 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 menjadi 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15.

Perubahan ini seharusnya menghukum pemain karena kekalahan beruntun lebih banyak sambil membantu pemain yang "pingpong" antara menang dan kalah. Garis-garis akan tetap penting tetapi mereka akan lebih seimbang. Pengembang TFT juga akan memantaujumlah emas dalam perekonomian, berpotensi menguras img pendapatan di masa depan.

Perubahan 10.8 yang diuraikan bersifat tentatif dan akan diuji di PBE terlebih dahulu sebelum mencapai server langsung.