Diposting oleh 2026-06-04
Gambar melalui Riot Games Patch 10.21 di Teamfight Tactics adalah yang besar. Ini berisi sejumlah penyesuaian keseimbangan untuk sifat, item, juara, dan perubahan sistem.
Sejumlah besar perubahan terjadi dalam Patch 10.21. Beberapa besar tetapi sebagian besar penyesuaian kecil dimaksudkan untuk menyeimbangkan meta melalui buff dan nerf.
Patch 10.21 telah hadir dan membawa perubahan Ranked Rewards dan Reroll ke arena di dekat Anda.
? Lihat di Patch 10.21 Catatan: https://t.co/LaUcBpBpQ9 pic.twitter.com/2lNb8iHSAo
Dari perubahan toko ke nerf juara empat biaya dan penyesuaian sifat, berikut adalah catatan tempel TFT 10.21.
Perubahan sistemPeluang toko telah diubah menjadi “membuat rolling in shop terasa lebih beragam”. Tidak membeli juara tidak akan lagi mencegahnya muncul selama reroll berikutnya. Tim keseimbangan juga memodifikasi tingkat penampilan Terpilih, mengurangi “kasus nasib buruk.” Pemain harus melihat setidaknya satu Terpilih di toko pada tahap 2-2.
Item balance berubah
Gambar melalui Riot Games Total delapan item mendapatkan tweak di TFT Patch 10.21. Sejak peluncuran Fates, sebagian besar item yang di-buff untuk pembaruan telah melihat sedikit atau tidak ada gameplay. Namun, satu nerf diterapkan ke Quicksilver, karena dominasinya dalam meta.
Chalice of Power: Meningkatkan kekuatan mantra dari 30 menjadi 40 persen. Liontin Besi Solari: Peningkatan perisai dari 250/300/375/500 menjadi 350/450/600/800. Gargoyle Stoneplate: Armor dan magic resistance meningkat dari 12 menjadi 15. Luden's Echo: Damage berkurang dari 200 menjadi 180. Bonus damage baru sebesar 180 ke arah shield atau crowdjuara terkontrol (mirip dengan Statikk Shiv). Quicksilver: Durasi berkurang dari 12 menjadi 10 detik. Zeke's Herald: Bonus kecepatan serangan meningkat dari 30 menjadi 40 persen. Statikk Shiv: Kerusakan dasar berkurang dari 85 menjadi 75. Kerusakan bonus meningkat dari 85 menjadi 175. Bug diperbaiki di mana rantai petir akan putus saat menghadapi unit yang tidak dapat ditargetkan. Portal Zz'Rot: Kerusakan serangan meningkat dari 70 menjadi 150. Kemampuan baru ini akan mengejek semua musuh di sekitar pada awal pertempuran kepada pemakainya selama dua detik. Perubahan keseimbangan sifat
Gambar melalui Riot Games Beberapa perubahan sifat di TFT Patch 10.21 mungkin memiliki dampak signifikan pada keseluruhan meta. Divine kemungkinan akan beralih dari salah satu sifat terlemah ke salah satu yang terkuat dan pemain dapat mencoba menjalankan Cultist selama akhir pertandingan karena Galio menurunkan level bintang juara sekarang.
CultistGalio sekarang mengurangi level bintang juara.
Galio HP: 1.600/3.800/6.666 diubah menjadi 1.000/1.750/2.500. Galio AD: 125/400/1000 berubahmenjadi 80/180/400. Setiap level bintang memberi Galio bonus 12 persen dalam kesehatan dan AD. DivineDivine mendapat pengerjaan ulang di mana unit Divine menghapus semua kontrol kerumunan dan naik, mengambil 66 persen pengurangan kerusakan dan menangani 50 persen kerusakan nyata selama kenaikan. Tapi waktu kenaikannya berkurang.
Two Divine: Empat detik Four Divine: Tujuh detik Six Divine: 10 detik Eight Divine: 14 detik Fortune Zero loss: tiga emas berkurang menjadi 2,5. Satu kerugian: 6,5 emas dikurangi menjadi enam. Dua kerugian: 11,5 emas berkurang menjadi 10,5. Enam Keberuntungan: Emas rata-rata 10,25 meningkat menjadi 11,65. Namun, peluang penurunan unit lima biaya diturunkan. AdeptKecepatan serangan Adept lambat telah disesuaikan.
2/3/5 detik meningkat menjadi 2,5/4/7 detik. HunterBonus damage Hunter diubah untuk meningkatkan lebih banyak Hunter di medan perang.
175/175/175/175 diubah menjadi 150/175/200/225 persen. MoonlightMoonlight sekarang akan memiliki champion yang meningkat menjadi bintang lima.
Bintangi dua juara terendah.MysticMagic resist Mystic meningkat sedikit.
35/95/175 Perlawanan Sihir meningkat menjadi 40/100/200. NinjaAD dan AP Ninja ditingkatkan pada empat Ninja.
AD dan AP meningkat dari 50/120 menjadi 50/150. VanguardPemain dapat menjalankan Vanguard delapan sekarang.
Vanguard Armor meningkat dari 100/250/500 menjadi 100/250/600/1500. NaunganJuara naungan mendapatkan efek Stealth setelah serangan ketiga mereka. Sebelumnya, itu untuk serangan ketiga. Kerusakan bonus sekarang berlaku setiap serangan keempat daripada setiap ketiga.
Bonus damage meningkat dari 100/325/650 menjadi 125/400/750. Perubahan keseimbangan juara
Gambar melalui Riot Games Perubahan kecil diterapkan pada juara berbiaya lebih rendah dalam upaya meningkatkan keseluruhan permainan mereka selama tahap awal dan akhir permainan. Juara empat biaya menerima sejumlah nerf.
Juara satu biaya Bola Diana berubah dari 4/5/6/10 menjadi 4/5/6/9. Bonus damage per hex Nidalee meningkat dari 10 menjadi 20 persen. Pemulihan kesehatan Elisepada serangan otomatis meningkat pada bintang tiga dari 120 menjadi 160. Mana juara dua biaya Jax disesuaikan dari 50/100 menjadi 60/110. Kerusakan mantra Jarvan IV meningkat pada bintang tiga dari 500 menjadi 750. Kerusakan mantra Teemo meningkat dari 200/300/600 menjadi 300/450/900. Turret Aphelios tidak akan menyala saat Aphelios dinonaktifkan. Kerusakan Maelstrom Slicing Maelstrom juara tiga biaya meningkat pada bintang tiga dari 900 menjadi 1350. Kerusakan Spirit Bomb juara empat biaya Ahri berkurang dari 500/800/4.000 menjadi 500/750/3.000. Kesehatan Ahri menurun dari 650 menjadi 600. Kerusakan Gelombang Tebasan Energi Riven menurun pada bintang tiga dari 1.500 menjadi 1.350. Kerusakan tembakan keempat Jhin berkurang menjadi bintang tiga dari 4,