Diposting oleh 2026-06-10
Screengrab melalui Riot Games Teamfight Tactics Set Tiga akhirnya dimulai besok dengan petualangan bertema luar angkasa baru—Galaksi.
Dengan perang intergalaksi antara kebaikan dan kejahatan, perubahan besar telah dilakukan pada autobattler daftar, kelas, dan tampilan. Dengan variasi game-to-game yang akhirnya ditambahkan, set ini tampaknya akan menghidupkan kembali game yang menjadi basi selama Set Dua.
Berikut adalah catatan tempel lengkap untuk TFT Patch 10.6.
Peringkat Musim peringkat Galaksi akan segera dimulai dengan peluncuran patch ini. Tidak ada lagi penurunan peringkat di bawah Master. Anda juga tidak bisa membusuk dari Guru. Riot berharap Anda akan terus berusaha untuk menjadi yang teratas, tetapi tidak ingin TFT terasa seperti kewajiban harian dengan palu penalti besar yang terpasang. Sistem Banyak perubahan di sini. Faktanya, Riot menulis seluruh artikel tentang itu. Mekanik "Galaxies" sekarang akan diluncurkan pada patch 10.7. Penghasilan Penghasilan Pasif menurut putaran (dimulai dari putaransatu menjadi dua) berubah dari 3-5-4 -5-5-5 menjadi 2-2-3-4-5-5-5. Menghapus kemampuan untuk menjual Champion selama putaran Carousel. Garis-garis berubah dari dua menjadi tiga (1g), empat menjadi enam (2g), tujuh dan lebih tinggi (3g) menjadi dua (1g), tiga (2g), empat (3g), lima dan lebih tinggi (4g). Emas bonus beruntun sekarang dibayarkan selama putaran PvE. Belanja Penurunan level tiga berubah dari 70/25/5/0/0 persen menjadi 70/30/0/0/0 persen. Level lima tetes berubah dari 35/35/25/5/0 persen menjadi 35/40/20/5/0 persen. Level enam tetes berubah dari 25/35/30/10/0 persen menjadi 20/35/35/10/0 persen. Level tujuh turun berubah dari 20/30/33/15/2 menjadi 14/30/40/15/1 persen. Level delapan turun berubah dari 15/20/35/24/6 persen menjadi 10/25/35/25/5 persen. Kerusakan pemain Kerusakan dasar per tahap meningkat menjadi 0/3/4/5/10/15/20 dari 0/2/3/4/5/6/7. Kerusakan tambahan per unit yang bertahan dikurangi menjadi satu (sebelumnya dihitung berdasarkan level Bintang dan Biaya Emas unit mulai dari satu hingga delapan). Loot dan item jatuhJuara sekarang lebih mungkin daripada hanya emas murni dari semua level kotak bonus. Kotak Emas dan Juara Medium tidak dapat dijatuhkan di dua ronde pertama. Bantuan Neeko adalah 35 persen lebih kecil kemungkinannya untuk jatuh dari semua kotak. Gerakan Semua kecepatan gerakan juara berubah dari 550 menjadi 500. Para juara sekarang bergerak lebih mulus dari hex ke hex saat berjalan. Juara jarak dekat sekarang bergerak sedikit lebih awal di awal pertempuran daripada juara jarak jauh. Jika seorang champion berada dalam jangkauan serangan targetnya dan target bergerak keluar jangkauan, sang juara sekarang hanya akan mengejar targetnya selama 1 hex sebelum mengalihkan target ke musuh terdekat. Mana Mana yang diperoleh dari menyerang berdasarkan level bintang diubah dari 8/10/12 menjadi 10. Juara sekarang menggunakan mana mereka nanti dalam casting mantra. Korsel Korsel pertama sekarang menjadi juara satu biaya, bukan juara dua biaya. Korsel sekarang memiliki lebih banyak kemungkinan kombinasi item. Spatula dapat kembali muncul di korsel, tetapi lebih jarangdaripada sebelumnya. Item lengkap dapat muncul lebih awal dari carousel kelima. Komponen dapat muncul di korsel keenam dan seterusnya. Banyak pengaturan baru kemungkinan carousel telah ditambahkan. Lainnya Lima detik telah ditambahkan ke setiap fase perencanaan untuk pembelajaran tambalan pertama saat orang-orang meningkat. Ini akan dihapus di Patch 10.7. Luka Duka berubah dari pengurangan penyembuhan 80 persen menjadi pengurangan penyembuhan 50 persen. Disarm tidak lagi mencegah gips mantra. Hanya serangan otomatis. Semua juara dalam permainan mengurangi AP dalam beberapa cara. AP dapat menskalakan hal-hal selain kerusakan/penyembuhan/perisai. Lihat setiap tooltip champs untuk detailnya. Gaya seni kartu toko telah berubah agar lebih cocok dengan model dalam game. Aturan penggabungan item diubah dari Saat unit digabungkan, item ditempatkan pada unit gabungan dalam prioritas ini diubah dari 1) Sarung Tangan Pencuri 2) Item lengkap acak 3) Komponen acak. Perbaikan bug diubah dari Juara sekarang sekali lagi lebih besar pada bintang tiga dibandingkan dengan bintang dua Perbaikan kerusakan diubah dariMemperbaiki masalah lama di sekitar unit dengan kecepatan serangan tinggi yang terkadang membuat serangan dasarnya menghilang secara visual di tengah penerbangan. Perbaikan Bug berubah dari Memperbaiki masalah di mana kecepatan serangan besar meningkat selama pertempuran dapat menyebabkan unit secara visual mendesinkronkan animasi mereka dari kecepatan serangan mereka yang sebenarnya. Item Item baru Hush sekarang menjadi Chalice of Favor (10 mana per cast). Iceborne Gauntlet sekarang menjadi Shroud of Stillness (meningkatkan mana sebesar 40 persen). Titanic Hydra sekarang menjadi Zz'Rot Portal (memunculkan Voidspawn dengan kesehatan skala bintang saat mati). Item yang ada Penyembuhan haus darah berubah dari 50 persen menjadi 35 persen. Tumpukan awal Deathblade berubah dari satu menjadi dua. Giant Slayer berubah dari sembilan persen HP saat ini menjadi 12 persen kerusakan fisik HP saat ini. Hextech Gunblade vamp berubah dari 33 persen menjadi 25 persen. Ionic Spark sekarang juga mengurangi MR musuh di sekitar sebesar 50 persen. Luka bakar Morellnomicon berubah dari 18 persen menjadi 20 persen. Air raksaberubah dari CC Immune menjadi CC Immune selama 15 detik pertama. AP bonus Deathcap Rabadon berubah dari 75 persen menjadi 50 persen. Pembakaran Buff Merah berubah dari 18 persen menjadi 20 persen. Pemakai penebusan menyembuhkan seluruh tim untuk 800 HP saat mati. Kerusakan proyektil Badai Runaan berubah dari 60 persen menjadi 70 persen dari standar. Statikk Shiv berubah dari 85 menjadi 70 dmg per pantulan. Armor Warmog berubah dari enam persen HP yang hilang menjadi empat persen HP yang hilang, maksimal 150 HP/centang. Zeke's Herald berubah dari 15 persen AS menjadi 18 persen AS. Durasi banish Zephyr berubah dari enam detik menjadi lima detik. Dalam klien League of LegendsSegalanya mungkin terlihat sedikit berbeda karena TFT mendapatkan hub baru. Di bawah, Riot membagikan beberapa fitur baru dan hal-hal yang harus dicari.
Sekarang Anda akan melihat pass saat ini dan kemajuan Anda menuju hadiah. Anda juga dapat Galaxies Pass+ untuk mengakses konten premium dan menerima UFO Sprite kapan saja. Hadiah diberikan secara surut jika Anda telahsudah melewati level, jangan khawatir untuk segera membelinya. Semua hadiah di pass sekarang dapat dijelajahi dan memiliki deskripsi. Mewah. Level dan pelacak XP ditentukan di sisi kiri. Misi TFT dapat dengan mudah diakses dengan mengklik tombol di sudut kanan atas. Ini juga akan menampilkan jumlah Misi yang tersedia. Misi mingguan baru untuk mendapatkan XP menuju pass. Orbnya hilang. Selain misi, Anda juga akan diberi hadiah XP hanya karena bermain game. Ini juga tempat Anda akan mengklaim hadiah dari pass. Anda sekarang akan melihat waktu yang tersisa untuk acara tersebut. Sekarang ada daftar konten baru di bagian bawah hub, Anda akan melihat hal-hal seperti berita, catatan tempel, pemikiran pengembang, Arena yang dapat dibeli, Legenda Kecil, dan Boom. Lobi Boom baru sekarang dapat dipilih dalam layar pesta Layar pemuatan telah diperbarui untuk mendukungnya juga. Di lobi Anda akan dapat melacak misi terkait TFT yang akan memberikan XP ke pass Anda dengan membukatombol di sebelah kanan kartu pemain mereka. SaldoPerubahan ini berasal dari PBE ke server langsung di dekat Anda.
Sifat Penyembuhan Surgawi berubah dari 15/25/50 persen menjadi 15/30 /60 persen. Bonus kesehatan/kerusakan serangan cybernetic berubah dari 350 dan 50/850 dan 85 menjadi 350 dan 50/800 dan 80. Kecepatan serangan bonus penyusup berubah dari 60/90 persen menjadi 50/80 persen. Perisai Pemberontak berubah dari 125/200 menjadi 150/225. Peluang drop empat item Space Pirate berubah dari 10 persen menjadi 15 persen. Juara tingkat satu Kerusakan serangan Caitlyn berubah dari 40 menjadi 45. Kerusakan mantra Kha'zix berubah dari 200/275/450 menjadi 175/250/400. Total mana Jarvan berubah dari 120 menjadi 100. Kecepatan serangan Ziggs berubah dari 0,6 menjadi 0,7. Juara tingkat dua Kerusakan mantra Ahri berubah dari 175/250/400 menjadi 175/250/375. Mana Darius berubah dari 80 menjadi 70. Jumlah misil Kai berubah dari 6/8/11 menjadi 4/6/9. Kerusakan serangan Lucian berubah dari 60 menjadi 55. Kerusakan mantra Lucianberubah dari 175/225/350 menjadi 150/200/325. Juara tingkat tiga Kerusakan mantra Neeko berubah dari 175/250/500 menjadi 200/275/550. Kerusakan mantra Shaco (di Bintang tiga) berubah dari 500 persen menjadi 450 persen. Juara tingkat empat Kerusakan serangan Jhin berubah dari 80 menjadi 90. Kecepatan serangan Irelia berubah dari 0,8 menjadi 0,85. Kerusakan mantra Vel'koz berubah dari 450/600/2000 menjadi 425/550/2000. Mana Wukong berubah dari 75/175 menjadi 50/150. Juara tingkat lima Kerusakan mantra Aurelion Sol berubah dari 100/150/750 menjadi 120/175/750. Kesehatan Gangplank berubah dari 900 menjadi 1000. Kerusakan mantra Miss Fortune berubah dari 75/100/999 persen menjadi 70t/90/999 persen. Nilai upgrade perisai Miss Fortune berubah dari 300/600/900 menjadi 400/700/1000. Kecepatan serangan Thresh berubah dari 0,85 menjadi 0,95. Damage Splash Spell Super Mech berubah dari 200/250/300/525/675/1125/5000 menjadi 200/250/300/350/450/750/5000. Item Ionic Spark Range berubah dari tiga menjadi dua. Kerusakan Percikan Ionik berubahdari 200 persen menjadi 225 persen. Mitigasi Penyembuhan Red Buff/Morello berubah dari 33 persen menjadi 30 persen. Statikk Shiv Damage berubah dari 70 menjadi 75.