Diposting oleh 2026-06-16
Gambar melalui Riot Games Ucapkan selamat tinggal pada Set Satu dalam Taktik Teamfight—Rise of the Elements akan segera tiba.
Dalam dua minggu, rotasi juara TFT, kelas, dan asal akan menggantikan lama, memperkenalkan metagame yang sama sekali baru.
Untuk mengeluarkan yang lama, Riot merilis satu mini-patch terakhir, membawa serta satu set perubahan keseimbangan pada kerusakan pemain, sifat, juara, dan item.< /p>
Berikut adalah semua perubahan yang terjadi pada TFT di Patch 9.21.
RankedPatch 9.21 akan menjadi patch terakhir di mana pemain dapat terus menaiki tangga peringkat di musim pertama TFT. Permainan peringkat akan dinonaktifkan di Patch 9.22 untuk memulai Rise of Elements untuk memastikan bahwa Riot telah memperbaiki bug utama atau masalah keseimbangan. Itu akan kembali di Patch 9.23
Kerusakan pemainKerusakan pemain terlalu rendah di awal permainan dan terlalu tinggi di akhir permainan, menurut Riot. Ini mengarahkan pemain untuk memanfaatkan permainan awal usinguntuk menimbun emas, serta kerugian akhir permainan yang tidak menguntungkan ketika mencoba mengubah strategi atau penempatan unit. Riot mengambil kerusakan level-up dari juara dan memasukkannya ke dalam kerusakan dasar mereka untuk melawan tren ini.
Satu bintang berdasarkan tingkat: Dikurangi dari 1/1/2/2/3 menjadi 1/1/1/ 2/3 bintang dua menurut tingkatan: Dikurangi dari 2/2/3/4/5 menjadi 2/2/2/3/4 bintang tiga menurut tingkatan: Dikurangi dari 3/4/5/6/8 menjadi 3/ 3/3/5/8 Kerusakan dasar: Meningkat dari 1/2/2/3/4/5 menjadi 3/3/3/4/5/6 Traits Bonus armor pelindung berkurang dari 45 menjadi 40. Durasi penonaktifan item Hextech berkurang dari tujuh detik menjadi lima detik. Kerusakan ksatria diblokir dari 15/35/60 menjadi 15/30/60. Kecepatan serangan bonus Ranger meningkat dari 25 persen/70 persen menjadi 40 persen/70 persen. Kekuatan kemampuan Sorcerer meningkat dari 40 persen/100 persen/175 persen menjadi 40 persen/120 persen/200 persen. Champions
Gambar melalui Riot Games mulai Lissandra/total mana meningkat dari 0/85 menjadi 0/95.
Gambar melalui RiotKerusakan serangan Varus meningkat dari 50 menjadi 60.
Image via Riot Games Brand Pyroclasm bouncing range meningkat dari dua hex menjadi tiga hex. Kecepatan rudal merek Pyroclasm meningkat.
Gambar melalui Riot Games Kerusakan mantra Cho'Gath meningkat dari 175/350/525 menjadi 200/400/600.
Kerusakan serangan Draven berkurang dari 70 menjadi 65.
Gambar melalui Riot Games Armor Pantheon berkurang dari 80 menjadi 70. Item Durasi Locket of the Iron Solari meningkat dari tujuh menjadi delapan detik. Ambang batas kesehatan penebusan meningkat dari 25 persen menjadi 30 persen. Kecepatan serangan Crossbow berulang dan peluang kritis per tumpukan meningkat dari 20 persen menjadi 30 persen. Pemulihan mana Tombak Shojin meningkat dari 15 persen menjadi 18 persen. Durasi stun Trap Claw berkurang dari lima detik menjadi empat detik. Perbaikan bug Tooltip mantra Kai'Sa sekarang diskalakan dengan benar dengan kekuatan kemampuan. Koin tidak diluncurkan sejauh ini. Menyesuaikan beberapa tetes di Thieves Gloves. tidak tertariklagi memiliki rasio kecepatan serangan yang lebih tinggi dari yang dimaksudkan.