Perubahan sistem TFT Set 4 Fates terungkap di 10.19 PBE Rundown


Diposting oleh 2026-06-12



Image via Riot Games

Sejumlah besar perubahan Taktik Teamfight sedang diuji di PBE hari ini sebelum peluncuran Set Four Fates.

Semua yang ada di PBE dapat berubah sebelum rilis resmi TFT Set Four pada 16 September dan kemungkinan akan berubah setiap hari, menurut Mortdog. PBE ada bagi pemain untuk menguji set baru sambil memberikan umpan balik kepada tim TFT sebelum peluncuran resmi Set Empat.

Dengan peluncuran Fates di PBE hari ini, Mortdog meruntuhkan sejumlah perubahan sistem yang diharapkan pemain.

Perubahan sistem utama

Selama TFT Set Tiga Galaksi, "setiap persen adalah perkalian," menurut Mortdog. Ini menghasilkan hasil dari item pada juara, seperti tiga Pembunuh Raksasa di Jinx, yang berbeda dari apa yang telah dipetakan oleh tim desain. Set Empat akan mengubah hasil ini melalui perubahan di mana “semua persen Kerusakan amp sekarang menumpuk secara aditif alih-alih multiplisitas satu sama lain denganimg.”

“Ada tiga ember kerusakan yang berlipat ganda,” kata Mortdog. “Ada Spell Power, Crit, dan Percent Damage Amp. Dari ketiga ember ini, masing-masing ember adalah aditif, tetapi dari sana, itu berlipat ganda.

Perubahan sistem besar kedua juga akan diterapkan pada Luka Duka yang sudah lama disadap, di mana item tersebut “dua kali lebih efektif dari yang dimaksudkan.” Bug itu telah diperbaiki untuk TFT Set Four. Kedua perubahan sistem menyebabkan perubahan item dalam Nasib. Red Buff dihilangkan dan diganti dengan Sunfire Cape, sementara Gargoyle Stoneplate menggantikan Disarm.

Perubahan level XP

Peningkatan XP dilakukan untuk pemain yang mencapai level tujuh, delapan, dan sembilan. Pemain akan membutuhkan empat emas lagi untuk mencapai level tujuh dan delapan. Dan delapan emas lagi diperlukan untuk mencapai level sembilan dengan total 16 emas. Perubahan dilakukan pada level XP karena tim merasa bahwa pemain dapat mencapai level tujuh hingga sembilan "terlalu mudah dan konsisten."

Tasperubahan ukuran

Juara bintang tiga akan lebih sering muncul di set Nasib karena mekanik Terpilih dan ukuran tas berubah di level lima hingga tujuh.

Level lima: 45 persen satu biaya, 30 persen dua biaya, 20 persen tiga biaya, lima persen empat biaya, dan nol lima biaya juara. Level enam: 30 persen satu biaya, 35 persen dua biaya, 25 persen tiga biaya, 10 persen empat biaya, dan nol lima biaya juara. Level tujuh: 19 persen satu biaya, 35 persen dua biaya, 30 persen tiga biaya, 15 persen empat biaya, dan satu persen lima biaya juara. Perubahan toko

Saat bergulir ke bawah, “toko yang berurutan tidak akan mengulangi juara yang tidak dibeli”. Setiap kali pemain me-refresh toko, atau terjadi secara alami, juara yang tidak dibeli tidak akan muncul di toko berikutnya.

Perubahan carousel

Dalam upaya untuk mencegah pemain mendapatkan “Mortdoged”, beberapa perubahan dilakukan untuk menyederhanakan carousel.

Pembukaan Carousel Pertama (salah satu dari segalanya): 65persen Komponen penyerangan: 11 persen Komponen pertahanan: 11 persen Air mata/Sarung tangan acak: 11 persen Semua Spatula: 1,5 persen Semua Kekuatan Alam: 0,50 persen Peluang Spatula: 1,5 persen Pembukaan Korsel Kedua: 80 persen Satu dari Semua: 15 persen Spatula dan acak: lima persen Peluang Spatula: 20 persen Pembukaan Carousel Ketiga: 30 persen Default: 50 persen Satu dari semua: 15 persen Spatula dan acak: lima persen Peluang Spatula: 20 persen Pembukaan Carousel Keempat: 80 persen Salah satu dari semua : 15 persen Spatula dan acak: lima persen Peluang Spatula: 20 persen Korsel Kelima Selesai belum dibangun: 50 persen Semua acak penuh: 25,40 persen Pedang penuh: tiga persen Rompi penuh: tiga persen Sabuk penuh: tiga persen Busur penuh: tiga persen Jubah penuh: tiga persen Penuh air mata: tiga persen Sarung tangan penuh: tiga persen Batang penuh: tiga persen All Force of Nature: 0,60 persen Perubahan lainnya

Sejumlah perubahan kecil TFT dibuat di seluruh papan, dari selesaiitem tidak lagi turun dari bola ke waktu yang ditambahkan ke awal setiap fase perencanaan untuk Set Start.

Setiap Set di awal memiliki peningkatan lima detik ke awal setiap fase perencanaan. Ini akan dihapus di patch 10.20. Trap Claw Stun sekarang memiliki efek visual unik untuk membantu mengaitkan stun. Item yang sudah selesai tidak lagi jatuh dari orb. Jenis bola dan isinya di semua tahap permainan telah disesuaikan. Bug item Spatula telah diperbaiki di mana item Spatula akan jatuh dari putaran PVE akhir permainan, tetapi hanya jika Anda memiliki setidaknya satu dari sifat itu di papan tulis.