Diposting oleh 2026-06-10
Gambar via Ubisoft Ubisoft baru-baru ini melihat peningkatan kecurangan dan laporan dari pemain di Rainbow Six Siege. Sebagai tanggapan, perusahaan mengumumkan berbagai strategi untuk meniadakan masalah ini dan menjelaskan bug lain dan pembaruan yang rencananya akan diperbaiki dan dirilis sepanjang tahun.
Terjadi peningkatan freezer lobi yang mengganggu pertandingan demi keuntungan yang tidak adil atas lawan mereka. Ubisoft mengonfirmasi bahwa mereka akan merilis pembaruan untuk melacak freezer lobi secara akurat. Pembaruan akan memungkinkan Ubisoft mengumpulkan data yang dapat digunakan di pembaruan mendatang untuk secara otomatis mendeteksi freezer lobi dan mengeluarkannya dari permainan.
Ubisoft juga mengkonfirmasi akan "memperkuat jembatan" antara R6 dan BattleEye, yang merupakan perangkat lunak anti-cheat yang digunakan dalam game. Pembaruan ini akan mengotomatiskan proses tertentu dan memberikan umpan balik lebih cepat pada pemain yang dilarang.
Persyaratan untuk mencapai Peringkat dan peringkat Juara akan ditingkatkan untuk mencegah akun tidak sah darimendapatkan akses ke daftar putar ini. Ini akan menciptakan lingkungan yang lebih sehat di daftar putar Peringkat dan akan menghapus semua penipu dari papan peringkat Juara. Informasi lebih lanjut tentang pembaruan ini akan dirilis lebih dekat ke Y5S2.
Juga akan ada batas XP harian yang diperkenalkan dalam mode PvE untuk mencegah bot dan smurf masuk ke daftar putar Peringkat. Ini akan memudahkan Ubisoft untuk menemukan bot dan smurf sebelum mereka dapat mengganggu lingkungan Peringkat. Ubisoft sedang mencoba untuk mengimplementasikan pembaruan ini sepenuhnya sesegera mungkin.
Ubisoft mengidentifikasi bug dan masalah lain yang diketahui, seperti pemain yang menerima sanksi yang ditinggalkan saat meninggalkan antrian Peringkat tepat saat kecocokan ditemukan. Permainan mengidentifikasi para pemain berada dalam pertandingan Peringkat meskipun mereka pergi sebelum bergabung. Proses akan dimodifikasi untuk menampilkan pesan peringatan penalti lebih awal agar sesuai dengan waktu sebenarnya saat sistem penalti diterapkan.
Masalah lain yang melibatkan antrian Peringkatmenyebabkan tim memulai dengan regu yang tidak lengkap jika pemain pergi tepat saat kecocokan ditemukan. Menampilkan pesan peringatan penalti lebih awal akan memberi tahu pemain bahwa mereka sudah berada dalam pertandingan, yang akan mengurangi kemungkinan pemain pergi lebih awal. Ubisoft juga sedang mengerjakan fitur pembatalan pertandingan yang memungkinkan tim untuk membatalkan pertandingan di awal permainan jika tim mereka tidak lengkap. Kedua pembaruan ini dijadwalkan akan dirilis di beberapa titik di Y5S2.
Beberapa pemain mengalami bug visual yang menampilkan Tantangan Komunitas yang telah diselesaikan sebagai “Segera Hadir” di menu Battle Pass setelah tantangan selesai. Bug visual lain menampilkan nilai yang salah dalam pemberitahuan rollback MMR setelah penipu diblokir. Bug visual Battle Pass dijadwalkan untuk diperbaiki dalam pembaruan Battle Pass Y5S2 dan bug MMR Rollback masih dalam penyelidikan.
Ubisoft juga sedang mengerjakan tes benchmark baru yang lebih akurat menampilkan kinerja Siege di berbagaisetup, yang akan memberikan informasi lebih rinci daripada alat Patokan Perangkat Keras PC saat ini. Inkonsistensi gadget yang menghancurkan dan berinteraksi dengan alat peraga sedang dikerjakan. Ubisoft bertujuan untuk pembaruan Y5S3.
Ubisoft juga berencana untuk mengimplementasikan pesan dalam game yang ditingkatkan saat operator dinonaktifkan. Operator telah dinonaktifkan pada waktu untuk diseimbangkan atau diperbaiki. Ubisoft berencana untuk memberikan komunikasi dan umpan balik yang lebih baik tentang perubahan ini di masa mendatang.
Tampaknya Ubisoft memiliki banyak rencana untuk Rainbow Six Siege sepanjang sisa tahun ini. Perubahan ini akan membantu menghilangkan masalah kecurangan dan memberikan pengalaman yang lebih baik bagi pemain.