Diposting oleh 2026-06-27
Gambar melalui Ubisoft Dari eksploitasi perisai Clash hingga degradasi server yang parah, Rainbow Six Siege telah mengalami penderitaan yang luar biasa selama beberapa minggu terakhir. Ubisoft telah mendengar dari komunitas dan merilis posting blog hari ini sebagai tanggapan untuk mengatasi masalah ini.
Pos ini menguraikan beberapa masalah saat ini dan statusnya dalam hal kapan masalah tersebut akan diselesaikan. Meskipun postingan tersebut mengakui kekhawatiran komunitas, postingan tersebut juga terbuka tentang tidak adanya ETA kapan masalah tertentu akan diperbaiki.
Dua perbaikan besar akan mencakup eksploitasi perisai Clash di mana dia dapat menembakkan senjatanya saat masih dilindungi oleh perisai seluruh tubuhnya dan eksploitasi yang memungkinkan IQ menjadi tidak terlihat. Para pengembang telah mampu menciptakan kembali kondisi untuk kedua eksploitasi dan akan bekerja untuk memperbaikinya menjelang Final Milan.
Eksploitasi perisai yang dapat digunakan telah kembali dengan kemenangan yang mengecewakan. Eksploitasi memungkinkan pemain untuk memiliki hampir setengah dari . merekatubuh mereka ditutupi oleh perisai yang dapat digunakan setiap saat, termasuk kepala mereka. Pemain harus berurusan dengan eksploitasi ini di masa lalu dan pengembaliannya sangat membuat frustrasi. Ubisoft tidak memiliki ETA untuk perbaikan perisai yang dapat digunakan.
Masalah lainnya termasuk bug audio utama dan ketidaksejajaran cam mematikan. Kedua bug itu sangat besar musim ini dalam hal pemain yang ingin menyerah bermain Siege. Dalam permainan di mana setiap suara penting, menjadi menyebalkan karena tidak bisa mendengar gerakan secara akurat. Namun, masalah yang lebih besar membutuhkan waktu lebih lama untuk diperbaiki, sehingga bug audio akan tetap ada dalam game hingga “beberapa titik selama Y4S2”, menurut Ubisoft.
Ketidaksejajaran kamera pembunuh telah menyebabkan banyak pemain menjadi curiga bagaimana mereka mati selama pertandingan. Ubisoft mengatakan bahwa kill cam menjadi tidak sejajar ketika seorang pemain bersandar, sehingga tidak secara akurat mencerminkan posisi pemain selama waktu kematian. Untungnya, ETA yang ditargetkan untuk diperbaiki adalah selama Server Uji Y4S2titik.
Mengingat jumlah masalah yang mengkhawatirkan yang telah mengganggu Pengepungan akhir-akhir ini, itu pasti waktu yang menegangkan bagi para pengembang. Musim yang penuh dengan bug tidak pernah terlihat bagus, tetapi eksploitasi yang keluar hanya beberapa minggu sebelum Final Liga Pro Milan mungkin merupakan skenario terburuk. Banyak penggemar berharap para pengembang dapat memperbaiki beberapa masalah sebelum final.