Diposting oleh 2026-07-11
Gambar melalui Riot Games Pemain VALORANT telah memperhatikan bahwa kemampuan pamungkas Viper tampak berbeda untuk pemain yang masih hidup dan penonton. Ini mengarah pada inkonsistensi antara dua sudut pandang, yang dapat berdampak negatif pada gameplay.
Dalam klip yang diposting ke Reddit hari ini, seorang pemain membidik musuh dengan Operator ketika lawan tak terlihat membunuh mereka. Rekan satu tim mereka bingung dengan situasi dan bagaimana pemain tidak bisa melihat musuh yang membunuh mereka. Tim kemudian menyadari bahwa pemain dan penonton memiliki dua pandangan berbeda yang menghalangi pemain untuk melihat musuh, meskipun lawan berada di layar untuk penonton.
INI PERLU DIPERBAIKI - POV Pemain vs POV Penonton dari VALORANTPemain tidak bisa melihat musuh melebihi kemampuan pamungkas Viper, yang bergerak saat diaktifkan. Namun kemampuannya tidak setinggi penonton, dan membuat musuh terlihat.
Inkonsistensi ini mengakibatkan pemain sekarat dan merekarekan satu tim tidak dapat memanggil musuh secara akurat. Ini bisa menjadi masalah yang signifikan dalam permainan jika pemain melihat dua pandangan yang berbeda, mencegah komunikasi yang jelas.
Penonton akan menganggap pemain dapat melihat musuh ketika mereka mungkin terhalang di layar mereka. Ini juga dapat menyebabkan kebingungan karena tim tidak akan berada di halaman yang sama. Ini dapat membuat perbedaan dalam putaran penting dan berpotensi mengubah hasil pertandingan.
Pemain lain menjelaskan bahwa kemampuan pamungkas Viper adalah berbasis klien, yang berarti muncul berbeda untuk setiap pemain. Tidak jelas apakah Riot Games dapat mengubah kemampuan untuk membuatnya lebih konsisten.
Pastikan untuk mengikuti kami di YouTube untuk berita dan analisis esports lainnya.