Valve mungkin secara resmi memperoleh Catur Otomatis


Diposting oleh 2026-06-03



Screengrab via Gorgc

Seiring dengan popularitas Dota 2 mod Auto Chess yang terus meningkat dari hari ke hari, ada laporan bahwa pengembang Valve sedang mempertimbangkan untuk mengakuisisi properti tersebut.

Mod populer baru-baru ini telah melewati empat juta pelanggan dan jumlah pemain puncak 300.000, yang berarti kadang-kadang, sepertiga dari 950.487 puncak Januari Dota 2 telah memainkan Catur Otomatis.

Dota Auto Chess adalah gim strategi berbasis giliran yang membuat Anda menggunakan taktik melawan tujuh pemain lain dalam pertempuran di mana unit Anda mengendalikan diri. Gim ini lebih mirip gim membangun dek daripada salah satu gim dalam namanya.

Sejak Auto Chess meledak pada November 2018, popularitasnya hanya meningkat pesat. Ini mulai menarik pemain pro Dota sejak awal dan pemain kasual serta streamer segera menyusul.

YO! Saya seorang spesialis autochess DOTA 2 sekarang =)

— Amaz (@Amaz) 20 Januari 2019

Dari sana, perpaduan unik dari game strategidan elemen khas Dota mulai menarik orang-orang dari game lain seperti Hearthstone. Komunitas terus berkembang dan sudah biasa melihat setengah dari streaming Twitch teratas untuk Dota 2 menampilkan Catur Otomatis.

Screengrab melalui Twitch

Fakta bahwa mod bermain seperti permainan kartu dan memiliki mendapatkan banyak pengikut di kedua pemain dan pemirsa di Twitch telah menempatkan Valve di posisi yang unik. Menurut VPEsports, Valve sedang mencari jalan yang berbeda untuk memperoleh, mengkomersialkan, dan membantu mendukung pengembangan Catur Otomatis.

Valve terkenal karena mengubah mod menjadi properti unik mereka sendiri karena itu adalah sesuatu yang telah dilakukan beberapa kali sepanjang sejarah mereka. Team Fortress dimulai sebagai mod untuk Quake, Counter-Strike adalah mod Half-Life, dan bahkan Dota pada awalnya adalah mod untuk Warcraft III.

Ketertarikan Valve yang tiba-tiba pada mod yang sukses datang pada saat yang aneh bagi perusahaan karena permainan kartu koleksi berbasis strateginya sendiri, Artifact, adalahberjuang secara masif.

Hero DOTA 2 baru akan segera hadir di DOTA AUTO CHESS!

Lebih banyak pembaruan daripada #Artifact#DotaAutoChess pic.twitter.com/k4RcBBa568

— Pinoy Game Store (@PinoyGameStore) 13 Februari 2019

Artefak dihebohkan oleh Valve selama bertahun-tahun sebelum dirilis, tetapi bahkan setelah tiga bulan, tampaknya berada dalam situasi yang mengerikan—rata-rata basis pemain selama 30 hari terakhir , pada 21 Februari, duduk di atas 1.000 secara bersamaan. Dan hingga minggu lalu, jumlah itu telah melayang sekitar 400 pemain.

Game ini juga tidak mendorong penayangan di Twitch. Ini rata-rata kurang dari 200 pemirsa di seluruh papan pada bulan Februari, menurut TwitchTracker.

Dengan janji untuk membangun komunitas dan basis pemain yang sukses untuk Artifact dalam beberapa bulan setelah peluncuran, Valve kini memiliki pilihan untuk dibuat. Jika developer memperoleh hak penuh atas Auto Chess dan mempekerjakan tim yang bertanggung jawab untuk itu, apakah developer memasukkan semua reimgsnya ke dalam keranjang itu?Hal ini berpotensi menyebabkan mereka mengambil dana atau orang dari tim Artefak dan membuat keputusan untuk fokus pada hal yang sudah lepas landas.

Itu tidak berarti Artefak akan ditinggalkan untuk mati. Valve dapat mempertahankan tim yang lebih kecil yang didedikasikan untuk merevitalisasi permainan yang mengerjakannya di masa mendatang dan kemudian melakukan peluncuran kembali judul yang lembut nanti.

Tidak jelas arah apa yang akan diambil perusahaan untuk bergerak maju, tetapi prospek mod kecil yang sukses ditambahkan ke banyak kesuksesan yang telah diraih Valve pasti ada.