Apa yang perlu Anda ketahui tentang Dota 2 patch 7.25: Perubahan mode permainan, mekanisme comeback nerf, dan Aghanim baru


Diposting oleh 2026-07-13



Gambar melalui Valve

Artikel ini dipersembahkan oleh StatBanana, alat strategi Dota 2 terbaik.

Valve mungkin telah menunda Sirkuit Dota Pro, tetapi pengembang menjatuhkan patch kejutan hari ini yang kemungkinan hanya akan muncul setelah ESL One Los Angeles Major yang sekarang ditunda.

Sementara Patch 7.25 pasti akan memiliki konsekuensi di kancah pro dengan perubahan pada power rune dan mekanisme comeback, mungkin perubahan terbesar adalah satu ke mode perjodohan All Pick.

All Pick dan Captain's Mode dikerjakan ulang

All Pick adalah mode permainan matchmaking paling populer di Dota 2, di mana pemain bebas memilih dari seluruh kumpulan pahlawan. Ini telah dikerjakan ulang sepenuhnya untuk menghentikan kekuatan ekstrim yang dimiliki pemetik terakhir karena mereka bisa mensurvei seluruh lapangan.

Sekarang, pemain akan terlibat dalam lima putaran pengambilan buta, di mana Radiant dan Dire hanya bisa melihatnya seleksi hingga babak selanjutnya. Ini memberikan lebih sedikit informasi untuk setiap tim,memungkinkan pemain untuk membuat tebakan yang lebih terdidik sesuai dengan pilihan sebelumnya. Ini juga mencegah pemain untuk langsung melawan pertarungan jalur, yang mendominasi meta pub karena sifat tahap penyusunan sebelumnya.

Jika kedua pemain membuat pilihan yang sama, pemain yang memilih kedua akan diberikan waktu tambahan untuk memilih pahlawan baru.

Ban Hero juga telah diubah. Setidaknya 10 pahlawan akan dilarang dari setiap pertandingan, dengan setiap pemain memilih larangan yang memiliki peluang 50 persen untuk berhasil. Jika ada kurang dari 10 karakter yang dilarang, permainan akan secara otomatis memutuskan sisanya sesuai dengan tingkat larangan di braket.

Ban Mode Kapten juga telah berubah dari 3/2/1 menjadi 4/1/1 . Ini memungkinkan tim pro untuk melarang lebih banyak pahlawan di tahap pembukaan, mungkin sedikit mengurangi keuntungan pengambilan pertama. Ini adalah perubahan yang tampak kecil di permukaannya, tetapi kemungkinan besar akan menjadi masalah besar dalam strategi pro karena pemain semakin terbiasa dengan perubahan tersebut.

Mekanik comeback nerf

Sementara mekanisme comeback di Dota 2 telah memperkenalkan bagian permainan yang menarik, IceFrog dan Valve sepertinya tidak dapat menemukan keseimbangan yang tepat. Terlalu sering, itu secara tidak proporsional menghukum tim yang menang dan memberi penghargaan kepada tim yang kalah karena memilih pahlawan yang tidak signifikan. Ini telah diubah menjadi formula yang lebih sederhana yang hanya berkisar seputar kekayaan bersih pemain yang sekarat.

( 50 + VictimNetWorth*0.03 ) / #Heroes Hero kill sprees, hadiah emas meningkat dari 60->480 menjadi 200-> 690 Hero kill sprees xp bounty meningkat dari 400->1800 menjadi 500->2040

Untuk memerangi penghapusan mekanisme comeback, nilai untuk mengambil kill spree pemain juga telah disetel lebih tinggi. Bunuh hadiah harus mundur kembali ke tingkat yang lebih dapat diprediksi, terutama di awal permainan.

Item netral

Sementara sebagian besar item netral dalam daftar di-buff, Faded Broach adalah satu-satunya item yang mendapatkan nerf. Item netral tingkat satu memberikan nilai konyol, mirip dengan nilaisebuah Wind Lace dan Energy Booster digabungkan menjadi satu item yang bisa didapat dalam tujuh menit. Benar-benar tidak ada pahlawan dalam game yang tidak dapat memanfaatkan lebih banyak kecepatan gerakan dan mana. Namun, keserbagunaannya yang merajalela di seluruh peran dan status permainan telah membuatnya mendapat sedikit pukulan pada nilai mana.

Beberapa item situasional yang datang dengan kekurangan, seperti Batu Bertuah, Selendang Nether, dan Flicker , diberi buff. Enchanted Quiver dan Havoc Hammer, dua item yang umumnya diabaikan bahkan oleh para profesional, telah mendapatkan buff begitu banyak patch berturut-turut sehingga kemungkinan akan mencapai massa kritis di beberapa titik.

Teleport scroll dan boot nerf

Hari-hari perjalanan kembali ke markas dengan Gulir Portal Kota untuk mendapatkan regenerasi cepat dan teleportasi kembali ke medan pertempuran dengan Boots of Travel telah berakhir.

Boots of Travel tidak lagi memiliki kemampuan aktif. Sebagai gantinya, itu meningkatkan gulir TP Anda. Fungsinya persis sama seperti sebelumnya, tetapi sekarang, Anda tidak dapat melakukannyatrik teleportasi ganda. Ini kembali menjadi mekanik eksklusif pada pahlawan seperti Nature's Prophet, Ember Spirit, dan Tinker.

Untuk menebusnya, Boots mendapat peningkatan kecepatan gerakan, tetapi gulungan TP sekarang berharga 90 emas, bukan 50. Ward yang diamati masih gratis, jadi pemain pendukung bisa berhenti gemetar di sepatu mereka.

Hiasan kepala, Ring of Basilius, dan Buckler tidak lagi memberikan statistik

Ketiga item ini langsung menjadi item awal paling kuat untuk side laner ketika mereka dikerjakan ulang di 7.23. Buka pertandingan dan Anda mungkin akan melihat kombinasi item ini di inventaris awal pemain. Masing-masing dari mereka memberikan aura yang kuat dan ketiga semua statistik yang mereka berikan adalah nilai uang yang gila. Sampai pada titik di mana safe lane carry akan membuat Headdress mereka sendiri daripada hanya membawa lebih banyak regen.

Mereka semua telah benar-benar di-nerf sekarang, jadi pemain harus berpikir lebih banyak tentang awal mereka. item dibuat lagi.

Kerusakan kristal berkurang dan emasbiaya meningkat

Tidak ada yang lebih sedih mendengar berita ini selain Topson. Mid laner OG adalah salah satu yang pertama menunjukkan seberapa hemat biaya item tersebut dalam hal kerusakan. Crystalys memimpin kebangkitan pahlawan seperti Void Spirit dan Ember Spirit yang dimainkan sebagai pembawa fisik.

Terkait: Cara memainkan Void Spirit seperti OG.Topson

Sudah sepatutnya di-nerf dan juga tidak dibangun menjadi Bloodthorn lagi, yang membuat item tersebut kurang menarik bagi pahlawan intelijen seperti Void Spirit.

Nullifer tidak lagi membisukan musuh

Mute adalah mekanik kuat yang mencegah musuh menggunakan item, seperti Black King Bar. Nullifier juga satu-satunya img dispel dalam game. Itu terlalu kuat dan hampir tidak bisa dimainkan di sebagian besar situasi. Meskipun tidak diambil karena fokusnya yang sempit dan build-up yang buruk, itu sangat efektif saat diminta.

Ia menerima sejumlah buff stat untuk mengimbangi kemampuannya yang hilang. Sekarang, bisu akan kembalimenjadi mekanik untuk memilih mantra, seperti Doom, Duel, dan Hex.

Buff dan nerf pahlawan

Puluhan pahlawan mendapat buff dan pengerjaan ulang kecuali lima—Batrider, Crystal Maiden, Ogre Magi, Rubick, dan Snapfire semua menerima beberapa nerf kecil. Crystal Maiden dan Ogre Magi belum populer di kancah pro, jadi ini sangat membingungkan mengapa mereka menerima nerf kecil. Tetapi tiga lainnya hampir selalu hadir karena keserbagunaan dan kemampuan memenangkan jalur.

Snapfire dan Void Spirit akhirnya mendapatkan Peningkatan Aghanim mereka. Snapfire dapat melahap creep atau pahlawan sekutu sebelum memuntahkannya begitu saja. Jangkauan maksimumnya sama dengan Mortimer Kisses miliknya, tetapi tidak ada jarak minimum pada kemampuan ini. Creep akan mati, sedangkan hero akan mendarat di ruang yang ditargetkan, memberikan efek stun dan memberikan damage ke musuh yang tertangkap.

Upgrade Resonant Pulse dari Void Spirit memberikan dua charge dan kemampuan tambahan untuk silence selama dua detik .

Beberapa pahlawan lainnyajuga menerima pengerjaan ulang untuk upgrade Tongkat mereka, seperti Dazzle, yang sekarang mendaratkan serangan fisik pada delapan unit lain setiap kali dia mengucapkan mantra. Juggernaut sekarang memiliki mini-Omnislash yang berlangsung selama 0,8 detik, sementara Bounty Hunter sebenarnya bisa mengkritisi Jinada dengan Shuriken Toss miliknya.