Diposting oleh 2026-06-13
Gambar melalui Blizzard Entertainment Artikel ini dipersembahkan oleh StatBanana, alat strategi Overwatch terbaik.
Perubahan itu bagus, tetapi apakah itu cukup untuk mencabut meta basi?
Tim pengembang Overwatch menambahkan tambalan besar dan kuat ke Public Test Realm (PTR) game kemarin. Pemain sudah berharap patch, yang mencakup nerf berat hingga perisai dari pahlawan seperti Orisa dan Sigma, akan mengubah status permainan yang berfokus pada penghalang. Meskipun banyak perubahan, pahlawan perisai akan tetap menjadi bagian inti dari permainan.
Meta perisai, tetapi membuatnya lebih baikAlur permainan Overwatch saat ini adalah tentang perisai. Meta saat ini, atau komposisi tim paling populer dalam lingkungan kompetitif, sering disebut sebagai "meta perisai" oleh pemain. Penghalang Orisa dan Sigma dapat melindungi pahlawan dengan kerusakan tinggi seperti Bastion bersama dengan penyembuh seperti Moira dan Baptiste, menciptakan “bunker” yang sulit untuk dihancurkan. Mei, Reaper, dan Pharah telah menjadi pilihan DPS yang populerkarena keefektifannya melawan Orisa dan Sigma.
Seluruh permainan kompetitif, pada dasarnya, berfokus pada memecahkan hambatan selama berbulan-bulan. Pemain telah frustrasi. Pada patch PTR terbaru ini, developer Overwatch telah melakukan perubahan signifikan pada hambatan yang menjangkiti pemain.
Kesehatan semua perisai besar telah dipotong. Penghalang Pelindung Orisa turun menjadi 600 kesehatan dari 900, Bidang Penghalang Reinhardt memiliki 1.600 kesehatan, bukan 2.000, dan Penghalang Eksperimental Sigma mendapat potongan besar menjadi 900 kesehatan dari 1.500. Bagi banyak pemain, perubahan ini mungkin terlihat seperti kematian meta perisai. Tetapi mencabut meta membutuhkan lebih dari beberapa pemotongan kesehatan.
Meta perisai seperti yang kita ketahui akan hilang, tetapi sebagai gantinya akan menjadi meta yang berfokus pada pahlawan perisai.
Masing-masing dari tiga pahlawan perisai menerima buff yang signifikan untuk kemampuan pertahanan atau pergerakan pribadi mereka. Orisa sekarang dapat menggunakan Fortify lebih sering dan armor dasarnya telah ditingkatkan dari increased200 hingga 250. Kinetic Grasp Sigma, yang memungkinkannya menyerap proyektil dan mengubahnya menjadi armor pribadi, telah dikurangi cooldownnya tiga detik. Dia juga mendapatkan 20 persen lebih banyak armor dari proyektil itu.
Reinhardt sekarang mungkin menjadi pahlawan yang lebih layak setelah perubahannya. Meskipun dia tidak memiliki kemampuan bertahan seperti Orisa dan Sigma, dia sekarang akan menjadi pahlawan tank yang lebih cepat dan lebih kuat. Saat dia mengangkat perisainya untuk melindungi rekan setimnya, dia terkena penalti pergerakan. Hukuman ini sekarang telah dikurangi setengahnya, sehingga Reinhardt dapat mengikuti para pahlawan yang lebih cepat. Pasifnya, Steadfast, memungkinkan dia untuk mengabaikan persentase efek knockback, seperti Boost D.Va. Ini telah meningkat dari 30 menjadi 50 persen. Reinhardt akan mampu bertahan melawan hampir semua efek setelah perubahan ini.
Apa yang dilakukan perubahan PTR ini adalah memfokuskan kembali perhatian pemain pada pahlawan perisai alih-alih penghalang mereka. Perisai dari Orisa, Sigma, dan Reinhardt akan lebih mudah dihancurkan, tetapi para pahlawan itu sendiri akan lebih banyaksulit untuk dihilangkan. Pemain sekarang harus bekerja sama untuk menghilangkan pahlawan perisai individu alih-alih penghalang mereka.
Sejauh ini arah yang bagus, bahkan jika saya harus menembak tank lebih lama untuk membunuhnya, setidaknya saya akan menembak pemain dan bukan objek.
— Lane (@Surefour) 14 November , 2019Toronto Defiant DPS Lane “Surefour” Roberts menggambarkan arah baru meta, serta pemikiran banyak pemain setelah membaca perubahan PTR. Ketergantungan pada perisai mungkin hilang, tetapi kehadiran pahlawan perisai masih jauh dari selesai.
Moira belum matiTidak ada yang bisa menyingkirkan Moira dengan mudah. Penyembuh telah menjadi pemain pendukung yang harus dipilih selama beberapa bulan terakhir karena penyembuhannya yang melimpah dan kemampuannya untuk mengabaikan perisai. Ultimate-nya, Coalescence, mampu menembus perisai atau hero tank. Menanggapi hal ini, pengembang Overwatch telah memberikan nerf pada hasil penyembuhannya. Penyembuhan utamanya, Biotic Grasp, penyembuhannya berkurang dari empat menjadi 3,25 ataudari 80 HP per detik menjadi 65 HP per detik.
Ini tidak membuat Moira keluar dari permainan, seperti yang diminta oleh para pemain di media sosial. Hasil penyembuhan Moira mungkin berkurang, tetapi fakta bahwa bola pamungkas dan penyembuhannya mengabaikan perisai masih membuatnya menjadi pilihan yang layak. Kemampuannya untuk Fade away dari ultimate yang menyempit seperti Mei's Blizzard dan Sigma's Gravitic Flux akan membuatnya tetap di sini untuk sementara waktu.
Namun, penyembuh lain mungkin akan kembali terlibat. Pengurangan kerusakan armor umum telah meningkat dari tiga menjadi lima, sehingga kemampuan sekunder Brigitte menjadi lebih kuat. Saat perisai menjadi lebih mudah untuk dihilangkan, pemain Ana yang berbakat akan lebih berharga. Setelah perisai jatuh, granat anti-penyembuhan yang ditempatkan dengan baik dapat melenyapkan seluruh tim.
Perubahan kecil, perubahan besarDalam waktu dekat, hero DPS seperti Mei dan Reaper sepertinya tidak akan tergeser. Kemampuan mereka untuk melumpuhkan atau menghilangkan pahlawan tank besar membuat mereka sangat berharga, bukanpeduli berapa banyak perisai berubah. Hal yang sama dapat dikatakan untuk Pharah dan Bastion, yang sekarang dapat menghancurkan perisai lebih cepat.
Zarya, yang jarang terlihat di kancah persaingan sejak Sigma muncul, mungkin akan kembali berbisnis. Tembakan sekunder Meriam Partikel miliknya sekarang menghasilkan lebih banyak kerusakan eksplosif dan menghabiskan 20 energi daripada 25. Meskipun ini tampak seperti perubahan kecil, Zarya sekarang memiliki kesempatan untuk menembakkan lima granat peledak secara berurutan, bukan empat. Satu tambahan damage itu bisa menghabisi musuh lebih cepat.
Jangan “menyelam” duluSetiap pembaruan tambalan, pemain Overwatch bersikeras bahwa “menyelam kembali”. “Meta menyelam” klasik mengandalkan peningkatan kecepatan dari Lúcio untuk mengirim pahlawan gesit seperti Genji, Tracer, Winston, dan D.Va untuk menghilangkan target tertentu. Sebagai salah satu meta yang paling dicintai dalam sejarah Overwatch, pemain menginginkannya kembali. Meskipun kami benci menjadi pembawa berita buruk, menyelam mungkin belum kembali populer.
Genji mendapatbuff penting dalam bentuk peningkatan cadangan amunisi, dari 24 menjadi 30. Ini memungkinkan dia untuk menghabisi musuh sebelum waktu reload yang lama. Itu penting, tetapi itu hanya membuatnya lebih kuat melawan musuh yang sudah dia lawan, seperti Bastion dan penyembuh kesehatan rendah.
Demikian pula, Matriks Pertahanan D.Va memiliki cooldown yang lebih rendah, kembali ke aslinya 1,5 detik dari dua detik. Ini adalah perubahan penting, tetapi Kinetic Grasp Sigma melakukan hal yang sama dengan bonus tambahan perisai. Pahlawan-pahlawan ini akan lebih layak dalam pertarungan tim tetapi tidak siap untuk membawa DPS atau garis tangki sendiri seperti yang mereka lakukan saat menyelam.
Secara keseluruhan, lindungi meta karena pemain Overwatch tahu bahwa ini akan berakhir jika seluruh tambalan ini masuk ke server langsung. Sebagai gantinya, meta yang berfokus pada pahlawan perisai dan eliminasi selektif dari target yang kuat akan meningkat. Banyaknya perubahan yang disertakan dalam tambalan PTR ini akan diuji selama beberapa minggu ke depan dan disesuaikan seperlunya. Jika semuanya berjalan dengan baik, patch iniharus ditayangkan di server Overwatch dalam dua minggu.