Diposting oleh 2026-07-07
Screengrab melalui Beyond The Summit Juan “Hungrybox” Debiedma memenangkan Smash Summit 9 hari ini, tetapi alih-alih berbicara tentang penampilannya di turnamen selama pidato pemenangnya, dia menghabiskan waktunya meminta organisasi untuk mensponsori pemain dan memanggil Nintendo secara langsung.
Dia tidak melakukannya dengan cara yang dimaksudkan untuk menyinggung siapa pun dari pengembang Super Smash Bros., sebaliknya dia mengatakan apa yang ada di pikiran hampir setiap pemain Smash yang pernah mencoba mengubah permainan ke dalam karir. Dia hanya meminta perusahaan untuk mendukung kancah persaingan.
Nintendo tidak pernah menjadi perusahaan yang tertarik pada aspek kompetitif dari judul-judulnya, sampai-sampai secara terbuka berkomentar bahwa mereka tidak akan memberikan lebih banyak reimgs ke dalam esports dalam hal game yang dikeluarkannya . Perusahaan lebih fokus untuk membuka gamenya ke audiens seluas mungkin terlepas dari pengalaman, yang berarti meninggalkan Super Smash Bros. Melee, Ultimate, dan bahkan adegan yang lebih kecil sepertiSplatoon 2 sampai kering.
Hbox tahu bahwa dia mencoba melakukan sesuatu yang telah dicoba dilakukan oleh komunitas secara keseluruhan selama hampir dua dekade, tetapi dia ingin membuat daya tarik lain ke Nintendo di balik peristiwa luar biasa yang telah baru saja dibungkus.
“Saya tahu ini mungkin merupakan bidikan dalam kegelapan, tetapi saya akan tetap mencobanya karena ada banyak orang yang menonton,” kata Hbox. "Saya benar-benar berharap jika ada orang dari perusahaan Nintendo yang menonton ini sekarang, jika ada yang melihat jumlah kegembiraan yang bisa didapat set ini, beri saja Melee kesempatan."
Sudah didokumentasikan dengan baik bahwa Nintendo tidak pernah menginginkan Melee untuk sukses sebagai judul yang kompetitif, melangkah lebih jauh dengan mencoba dan menghapusnya dari Evo 2013 setelah komunitas cukup mendukung permainan untuk mengembalikannya ke jajaran . Tetapi itu tidak berarti semua pemain telah putus asa pada perusahaan yang akhirnya berubah pikiran dan kembali untuk membantu permainan menjadi esport Tingkat 1 seperti yang ditunjukkan oleh angka-angkanya.menjadi.
Hbox, menjadi salah satu dari beberapa pemain profesional Melee yang berkompetisi di turnamen Nintendo dan tampil di acara lain untuk perusahaan, jelas merupakan salah satu yang optimis—bahkan jika Melee tidak ada dalam gambar.
Terima kasih @LiquidHbox karena telah mengatakan apa yang kami semua pikirkan.
"Nintendo, saya harus mengatakan, saya mencintai kalian, tetapi Anda adalah satu-satunya yang tidak memasukkan reimgs ke dalam adegan"
Sudah lama berlalu Nintendo mendukung Smash olahraga. pic.twitter.com/5jhe1oYJUK
“Meskipun hanya Ultimate, dukung adegan Ultimate, dukung adegan Smash secara umum,” kata Hbox. “Anda memiliki orang-orang dari hari ke hari streaming, membuat konten, bersaing, pergi ke turnamen dan kami melakukan semuanya di akar rumput. Kami memiliki Beyond the Summit karena mereka mengumpulkan uang…tetapi Nintendo, saya harus mengatakan, saya mencintai kalian tetapi Anda adalah satu-satunya yang tidak memasukkan reimgs ke dalam adegan. jurusan menyaingi esports dengan banyakuang yang lebih besar di kumpulan hadiah, seperti Call of Duty dan game pertarungan lainnya seperti Street Fighter V. Terserah pemain dan penyelenggara turnamen untuk menemukan sponsor, mengumpulkan kumpulan hadiah, dan memastikan acara berjalan lancar tanpa bantuan dari Nintendo.
Dukungan akar rumput itulah satu-satunya alasan Smash setengah populer seperti sekarang ini, karena tanpa itu semua pemain terbaik akan pindah ke permainan lain yang benar-benar dapat mendukung pemainnya.
“Lihat Capcom Cup, lihat perayaan itu, lihat setiap pertandingan lainnya, lihat Fortnite,” kata Hbox. “Ini adalah langkah yang Anda lewatkan dan jika Anda melakukan itu, budaya dan apresiasi yang kalian terima tidak akan ada bandingannya, tidak seperti apa pun yang pernah Anda terima. Jadi saya harap Anda mendengarkan, saya tahu ini mungkin adalah kesempatan yang sulit, tapi tolong dukung turnamen Smash.”
Untuk seseorang yang oleh banyak penggemar dianggap sebagai penjahat Melee, Hbox menggunakan miliknya waktu untuk mencoba dan membuat Nintendo mendengarkan, meskipun itutidak mungkin perusahaan akan mengubah praktiknya hanya berdasarkan satu pemain. Nintendo telah beralih konten dari Melee sejak Smash Brawl dirilis pada tahun 2008.
Terkait: Komentar pelukan tentang penolakan Nintendo untuk mendukung adegan kompetitif Super Smash Bros. Melee< /strong>
Nintendo memang memiliki beberapa metode yang digunakan perusahaan untuk mendukung Ultimate, tetapi sejauh ini itu setara dengan memberi pemenang Evo Japan 2020 Pengontrol Pro khusus dan menerbangkan beberapa orang ke turnamen sebenarnya jika mereka melakukannya dengan baik di kompetisi online resmi. Yang, meskipun bukan apa-apa, benar-benar dikerdilkan oleh setiap pengembang game fighting lainnya, bahkan ketika game mereka tidak menarik setengah dari pesaing atau pemirsa.