Diposting oleh 2026-07-20
Gambar melalui Riot Games Baru seminggu sejak Riot Games memulai pengujian peringkat beta tertutup VALORANT, tetapi komunitas sudah memiliki beberapa keluhan dengan sistem dan cara mencocokkan orang di antara berbagai peringkat dalam permainan. /p>
Beberapa streamer dan talenta besar telah memunculkan masalah yang mereka perhatikan selama mereka berada di sistem peringkat beta tertutup, termasuk streamer TSM populer Ali "Myth" Kabbani, yang mengatakan bahwa bermain di antrian solo sendiri seperti "menyabotase peringkat Anda sendiri."
Banyak orang menolak untuk memainkan mode peringkat permainan sendirian, karena pemain solo dan duo dapat bertanding melawan kelompok empat dan lima. Terutama di peringkat yang lebih tinggi, masalah ini bisa menjadi masalah karena perbedaan dalam komunikasi dan koordinasi antar tim.
Masalah ini juga sering terjadi di penembak orang pertama ikonik lainnya: CS:GO. Bakat Counter-Strike veteran Spencer "Hiko" Martin mengatakan bahwa semua lima-vs-limapenembak kompetitif telah mengalami masalah yang sama, dan "tidak pernah ada perbaikan untuk itu."
Namun, ada solusi yang cukup sederhana untuk menyelesaikan masalah pertarungan ini: Riot dapat dengan mudah mengambil sistem peringkat dari League of Legends, dan terapkan ke VALORANT.
Dari satu judul Riot ke
Screengrab lainnya melalui Riot Games Saat pemain VALORANT terjun ke pertandingan kompetitif sendiri, selalu ada banyak masalah yang perlu mereka pikirkan selain permainan mereka. Masalah yang jelas adalah bahwa mereka memikirkan apakah tim lawan memiliki kelompok yang terdiri dari empat atau lima orang.
Hal ini membuat lapangan permainan menjadi tidak seimbang di mana sebagian besar dari satu tim tidak memiliki komunikasi dan kerja sama tim, sementara lawan mereka terdiri dari sekelompok teman yang terbiasa bermain satu sama lain. Akibatnya, tim yang terdiri dari pemain solo akan sangat dirugikan. Ini juga akan mencegah pemain mendapatkan pembacaan yang akurat dari keterampilan solo mereka, karena mereka dapat mengandalkanyang lain lebih banyak dalam tumpukan empat atau lima orang.
Gambar melalui Riot Games Masalah lain yang muncul dari waktu ke waktu, bagaimanapun, adalah apakah tim pemain sendiri memiliki kelompok tiga atau empat berbaris bersama. Sebagai pemain solo, ini berarti rekan satu tim Anda mungkin juga berada dalam panggilan suara pihak ketiga mereka sendiri di luar VALORANT.
Akibatnya, Anda tidak akan bisa mendapatkan banyak informasi selama putaran karena mereka fokus berbicara satu sama lain dalam panggilan mereka sendiri. Kebanyakan orang juga tidak akan meluangkan waktu—atau tidak akan mengingatnya—untuk menyampaikan informasi penting bagi pemain yang tidak dipanggil, membuat mereka tidak tahu apa yang sedang dilakukan tim.
League of Pemain Legends mengalami masalah serupa dalam sistem peringkat mereka sendiri, yang mendorong Riot untuk menerapkan antrian terpisah berdasarkan apakah orang ingin bermain sendiri, dengan teman, atau dengan lima tumpukan—dan setiap antrian juga memiliki peringkatnya sendiri.< /p> Berburu sebagai kawanan atau sebagai serigala tunggal
Gambar melalui Riot RioGame
Antrian solo-duo telah membantu sistem kompetitif League dalam berbagai aspek, dan seharusnya membantu VALORANT dalam hal matchmaking. Dengan memiliki antrean terpisah untuk pemain solo dan duo, ini mencegah orang untuk mencocokkan ke dalam permainan yang tidak seimbang.
Pemain masih harus menggunakan komunikasi suara karena sebagian besar tim terdiri dari orang asing, dan setiap tim akan memiliki rintangan yang sama untuk didaki. Tidak ada yang mampu memiliki koordinasi yang unggul, dan setiap tim perlu mempelajari kekuatan dan kelemahan satu sama lain dengan cepat.
Sementara itu, antrian peringkat tim dapat memastikan bahwa setiap regu beranggotakan lima orang akan saling berhadapan. skuad lima orang lainnya, mempertahankan lapangan bermain yang seimbang. Pertandingan masih dapat ditentukan oleh pemain berbakat mekanik, tetapi tingkat kerja tim masing-masing regu juga akan diuji secara maksimal.
Gambar melalui Riot Games Selain itu, Riot harus membuat pemain memiliki peringkat terpisah untuk setiap antrian. Saat ini, peringkat VALORANT berbasis kinerja, artinya jika Anda melakukannya dengan baiksecara individu dalam kerugian, ada kemungkinan besar Anda masih akan meningkatkan MMR dan peringkat Anda. Sistem ini masih dapat diterapkan pada antrian solo dan duo, karena keterampilan individu mungkin akan lebih diutamakan daripada permainan tim.
Namun, dalam permainan tim peringkat, peringkat dan MMR mungkin perlu lebih difokuskan pada kinerja tim. Ini karena banyak pemain mengeluh tentang bagaimana mereka tidak dapat bermain dengan teman-teman di peringkat karena betapa mudahnya orang menjatuhkan MMR dengan beberapa permainan buruk.
Gambar melalui Riot Games Jika permainan tim peringkat adalah berdasarkan performa tim yang sedikit lebih banyak, maka pemain di grup yang sama masih bisa berada di sekitar MMR dan peringkat yang sama karena seluruh tim kalah dan menang pada saat yang sama.
Pada akhirnya, VALORANT masih berada dalam posisi yang sama. tahap beta tertutup karena suatu alasan, dan Riot pasti akan membuat lebih banyak perubahan besar pada sistem permainan dalam beberapa bulan mendatang. Namun, mereka mungkin tidak perlu mencari solusi terlalu jauh.