Diposting oleh 2026-07-03
Gambar melalui Riot Games Pertumbuhan League of Legends selama dekade terakhir sangat luar biasa. Ini telah berubah dari game kecil yang dioperasikan oleh studio indie menjadi game paling populer di dunia, yang dimiliki oleh perusahaan multi-miliar dolar.
Tapi League juga mulai untuk menunjukkan umurnya. Penerbit Riot Games telah melakukan yang terbaik untuk menjaga permainan tetap segar, tetapi ada pembaruan yang tidak dapat dilakukan di bawah kerangka League saat ini. Biasanya, langkah besar berikutnya dalam pengembangan game akan menjadi versi baru sama sekali: League of Legends 2.
Untuk lebih jelasnya, Riot tidak pernah menunjukkan bahwa ia melihat di luar permainan inti. Ada banyak alasan untuk tidak melakukannya—game baru dapat memecah basis pemain dan mengasingkan penggemar, membuat pengalaman menjadi lebih buruk bagi pemain dari kedua judul tersebut. Dan metode Riot memperbarui sedikit demi sedikit melalui tambalan cukup mapan pada saat ini.
Tetapi jika Riot pernah membuat LoL 2, berikut adalah lima fitur yang sangat ingin kami lihat.
1) Perbaruitechnology
Gambar melalui [Riot Games](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Vayne_11.jpg) Hal pertama yang dibutuhkan League adalah meningkatkan kecepatan ke level berikutnya- game generasi. Gim ini tidak pernah benar-benar dirancang untuk memanfaatkan CPU tercepat dan GPU kelas atas. Karena teknologi perangkat keras telah maju, kesenjangan itu semakin melebar. Pada titik tertentu, League dapat tertinggal jauh di belakang game lain dalam hal visual dan performa sehingga tidak menyenangkan untuk dimainkan lagi.
Memperbaikinya bukanlah tugas yang mudah. Riot tidak hanya perlu memperbarui game ke spesifikasi baru, tetapi juga perlu membuatnya kompatibel agar tidak kehilangan pemain veteran pada peralatan yang lebih tua. Itu adalah tindakan yang sulit untuk diseimbangkan, oleh karena itu kemungkinan besar akan membutuhkan mesin game yang sama sekali baru—ini bukan sesuatu yang dapat dicapai dalam satu atau dua patch.
Teknologi yang lebih baik, seperti frekuensi gambar yang lebih tinggi, visual yang lebih baik , bahkan integrasi VR, dapat menyiapkan Liga untuk pemain generasi berikutnya. Siapa tahu,mungkin di masa depan, Rift bahkan bisa dimuat di platform selain PC. Itulah yang akan membuat League terasa segar—pemain baru yang menemukan gamenya.
2) Singkirkan spaghetti
Gambar melalui [Riot Games](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion /splash/TahmKench_1.jpg) Setiap perubahan besar pada cara League beroperasi kemungkinan akan memerlukan penyegaran penuh kode. Itu mungkin berkah, mengingat cara kode permainan dibangun selama bertahun-tahun seperti gundukan spageti raksasa.
Mungkin di sekuelnya, bug Mordekaiser akan turun menjadi dua digit. Dan akan menyenangkan bagi mekanik Warwick untuk akhirnya merasa mulus kembali. LoL 2 akan menjadi kesempatan bagus untuk memikirkan seperti apa tampilan dan nuansa mekanik generasi berikutnya dan mengembangkan kode untuk mendukungnya.
3) Jadikan juara lebih berwarna
Gambar melalui [Riot Games](https:/ /ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Lux_7.jpg) Riot telah melakukan pekerjaan yang luar biasa selamabeberapa tahun terakhir dari pengetahuan juara yang menyegarkan, mengikatnya bersama, dan membuat alam semesta League terasa lebih nyata. Acara Bilgewater saat ini harus menjadi tambahan yang luar biasa untuk sejarah fiksi permainan, seperti membunuh Gangplank beberapa tahun yang lalu. Dan pembaruan pengetahuan baru-baru ini yang menyatukan Yasuo dan Riven adalah bacaan yang bagus.
Apa yang hilang, bagaimanapun, adalah apresiasi yang lebih besar untuk pengetahuan di klien. Kami ingin melihat lebih banyak misi karakter, lebih banyak hadiah unik untuk poin penguasaan, dan lebih banyak integrasi sejarah Liga ke dalam mitologi Summoner's Rift.
Akan menyenangkan untuk membuka misi ini secara teratur, tidak hanya ketika peristiwa terjadi. Ini juga akan memberikan lebih banyak pemain veteran untuk ditembak, di atas sistem leveling tak terbatas yang diberlakukan musim ini.
4) Lebih banyak dukungan untuk esports
Foto melalui [Riot Games](https://www .flickr.com/photos/lolesports/) Seiring dengan gamenya, League esports semakin menggila, terbukti dengan adanya franchise barustruktur dan kesepakatan sponsorship terbaru untuk konten esports. Namun, game sebenarnya membatasi seberapa banyak penggemar dapat berinteraksi dengan konten esports.
Riot telah membuat perubahan keren pada teknologi di balik siaran pada tahun lalu, dari Chronobreak, alat rewind, hingga replay 360 derajat. LoL 2 bisa memiliki lebih banyak lagi, dari sudut pandang yang dikendalikan pengguna dan tayangan ulang hingga informasi lebih lanjut tentang game tersebut. Hal-hal seperti jarak hutan dan akurasi skillshot akan memperdalam pemahaman pemain dan penggemar tentang Liga pada level tertingginya.
Inovasi besar lainnya adalah meningkatkan ranah turnamen yang digunakan para profesional untuk berlatih. Beri mereka lebih banyak data, lebih banyak alat analisis, dan lebih banyak cara untuk melatih skenario tertentu. Jika tim LCS dapat melatih tarian Baron selama beberapa jam tanpa henti dalam latihan, mereka mungkin akhirnya menemukan cara untuk mencapai tujuan tanpa mendapatkan nilai.
5) Menyegarkan mode permainan
Gambar melalui Riot Games Satu frustrasi umum di antara penggemar Liga adalah bahwa game di Summoner'sRift memakan waktu lama—hingga 40-60 menit. Sementara itu, mode permainan yang lebih pendek seperti Twisted Treeline dan ARAM merasa diabaikan dan tidak menerima banyak dukungan dari tim penyeimbang dan pengembangan.
Riot membuat perubahan dengan beberapa pembaruan besar pada ARAM dalam beberapa patch berikutnya. Tapi kami ingin melihat Riot mundur dan memikirkan bagaimana ekosistem mode permainan secara keseluruhan seharusnya berfungsi. Riot tidak ingin mengkanibal audiens intinya untuk permainan berperingkat di Rift. Itu sebabnya ini harus ditangani dengan hati-hati, seperti di versi game berikutnya.
Mungkin ARAM dan Twisted Treeline dapat digabungkan menjadi satu, mode fokus permainan pendek. Summoner's Rift dapat terus disempurnakan sehingga game berakhir lebih cepat—Riot dapat menambahkan suara menyerah otomatis yang terjadi setiap beberapa menit saat perbedaan emas melebihi jumlah tertentu, dengan game secara otomatis memberikan suara "ya".
< p>Tetapi di luar penyempurnaan mode saat ini, kami ingin melihat apa yang bisa dilakukan Riot yang benar-benar baru. Itulanskap battle royale terlalu ramai saat ini, tetapi akan menyenangkan untuk melihat apakah ada ruang untuk elemen pemain tunggal. Dan akan sangat keren untuk melihat mode yang mematahkan ide kami saat ini tentang meta jalur top-jungle-mid-duo.Pertumbuhan liga selama dekade terakhir sangat luar biasa. Namun jika LoL 2 pernah dibuat, kami berharap LoL 2 akan dibangun di atas kesuksesan itu dan menjaga League tetap di puncak dunia game.